| Demo Sango 2. Reescreva a história do Three Kingdoms Era jogando como governante de uma das grandes nações, como Liu Bei, Cao Cao ou Yuan Shao. Existem três campanhas para escolher, representando três |
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Demo Sango 2. Classificação e resumo
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Demo Sango 2. Descrição
Sango 2 é um jogo de guerra histórico baseado no clássico chinês, romance dos três reinos Reescreva a história da era de três reinos jogando como o governante de uma das grandes nações, como Liu Bei, Cao Cao ou Yuan Shao. Existem três campanhas para escolher, representando três períodos de tempo diferentes para reformular. Sua missão é expandir sua nação, assumir o controle de todos os vinte e oito castelos e reunir a China. As pessoas da história chinesa são seus assuntos e seus inimigos. Aproveite a inteligência de um consultor famoso e as habilidades de combate de um general famosa. Use a estratégia militar do Sun Tzu no campo de batalha e ao lidar com as nações inimigas. Desafie-se e veja se você realmente entende a arte da guerra. Recursos de batalha: Tipos de unidade eficazes. * Spearmen pode defender, formando uma parede, mas pode ser atacado do lado ou para trás. * Swordsmen são bons para o corpo, mas fraco contra a cavalaria. * Archers são muito eficazes em batalhas do castelo. * Cavalaria pode penetrar no inimigo, mas precisa de uma distância para cobrar. Formações de batalha famosas e históricas * As formações de batalha são das antigas doutrinas militares do Sun Tzu e da Wu Tzu. * Os jogadores colocam seus exércitos cabeça-a-cabeça uns contra os outros na maioria das batalhas. * O objetivo é capturar a bandeira do inimigo ou eliminar suas forças. Sistema climático realista Os atacantes podem escolher os tempos de ataque de amanhecer, manhã ou tarde. Diferentes tempos de ataque em diferentes estações têm diferentes probabilidades de chuva e neblina. Chuva * Chuva / neve o diminui a visibilidade e reduz a precisão dos arqueiros o Chuva torna difícil começar a incêndios * Névoa o diminui a visibilidade e reduz a precisão dos arqueiros o ajuda pequenos exércitos a fazer ataques surpresa Cenas de batalha épica * Os jogadores controlam um grande número de unidades sob combate à cadeia de comandos. * O moral dos soldados depende das habilidades e moral de seu superior. * A morte de um líder causa os combatentes sob seu comando perder moral. Terrenos de batalha 3D realistas * Os jogadores podem girar o ângulo da câmera de baixo para relativamente alto, e assistir a batalha a uma distância ou de perto. * Rio e árvores vão desacelerar as unidades. * Colinas afetam a velocidade da unidade ao subir ou descendo. * O vento pode soprar fogo em direções diferentes. Fogo Batalhas do castelo. * Castelos chineses históricos * Soldados escalam escadas e caem de paredes * Os defensores podem derramar óleo fervente para seus atacantes Sistema de nível acima * Após cada batalha, cada geral ganhará pontos de nível baseado em seu desempenho de batalha. * Os pontos de nível podem ser usados para aumentar a capacidade de combate, inteligência ou liderança do personagem. * Ao longo da campanha, os generais registrarão seu desempenho e o número de generais inimigos que eles matam.
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