Componente de jogo Astar para XNA e PC

Execute o patchfinding nos motores de jogos, em jogos XNA 4.0 e jogos de PC.
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Componente de jogo Astar para XNA e PC Classificação e resumo

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  • Nome do editor:
  • By Image-Nexus
  • Site do editor:
  • http://www.temporalwars.com
  • Sistemas operacionais:
  • Windows Vista/7
  • Requisitos adicionais:
  • XNA 4.0 Redist, Visual Studio 2010 Express
  • Tamanho do arquivo:
  • 11.19MB
  • Total de downloads:
  • 55

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Componente de jogo Astar para XNA e PC Descrição

Este componente A * XNA é projetado a partir do solo para cima, para aproveitar ao máximo as capacidades de rosqueamento do Xbox. O componente A * contém um gerenciador A *, com três mecanismos de localização de um caminho, permitindo 3 pesquisas de caminho simultâneas, enquanto também mantém excelente desempenho e baixo g.c. (coleta de lixo). O desempenho é alcançado e mantido, devido aos principais conceitos incorporados ao componente A *, como a "lista barata" metologia. Além disso, a 'lista fechada' é eliminada todos juntos, já que uma matriz com os tipos de enum é usada para atualizar rapidamente o status de um * nós dentro do núcleo A * algoritmo. O componente A * XNA também contém o A *Graph, que permite rastrear diretamente os nós bloqueados / desbloqueados; uma parte vital da fórmula de pathfinding. Além disso, o A * -Graph aceita a configuração do valor do ponto, para influenciar partes diferentes do mapa; Por exemplo, valores de ponto mais altos representam terrenos acidentados e os valores de ponto inferior representam terrenos passáveis. O A *Graph é usado automaticamente no core A * algoritmo, influenciando os resultados gerais da pesquisa de pathfinding. Principais características: um gerente *, pedidos de cordulação internamente com os motores A *. Design de motor de 3 thread, usando todos os 3 processadores no Xbox-360. Projetado para manter um baixo GC (coleta de lixo). Otimizado um * motor usando conceitos como a 'lista barata' para reduzir os tempos de pesquisa. Um gráfico *, rastreando nós de caminho bloqueado / desbloqueado. Projetado para executar as plataformas Windows e Xbox-360. Pode ser "late-laço" ao motor 3D temporalwars.


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