| ClearMove. Jogo lógico de um nível médio de complexidade para o adulto e as crianças. Sua pontuação é igual ao início do jogo para zero. No perímetro de um campo, os botões estão localizados. Perto de cada botão t |
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ClearMove. Classificação e resumo
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ClearMove. Descrição
Jogo lógico de um nível médio de complexidade para o adulto e filhos. Sua pontuação é igual ao início do jogo para zero. No perímetro de um campo, os botões estão localizados. Perto de cada botão, o bloco é colocado. Ao pressionar o botão, o bloco começa a se mover, desde que haja campos livres. Em um lugar vazio próximo ao botão, o novo bloco aparecerá. É necessário, por blocos de movimentos, para construir uma ou várias linhas (linha, coluna, diagonal) blocos de uma cor, mais de 4 peças em todos. Assim, eles desaparecerão, e sua pontuação será aumentada pelo número definido (igualmente para o número de blocos de desaparecimento). Em cada rodada, o tempo fixo é alocado. Se para o tempo alocado, você alcançar o valor fornecido da pontuação, a nova rodada lhe é dada. Quanto mais número de uma rodada, mais valor da pontuação, que você deve digitar para a conclusão de uma rodada. Se todo o campo for preenchido e não há possibilidade de fazer um curso, o jogo chega ao fim. A valor do contador do tempo para zero, o jogo chega ao fim. O tempo é restaurado no início de cada nova rodada. A pontuação é realizada em uma coleção de resultados em todas as rodadas.
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