Classes de áudio FMOD EX

Interfaces RealBasic para FMOD EX para fornecer áudio 2D e 3D avançados.
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Classes de áudio FMOD EX Classificação e resumo

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  • Rating:
  • Licença:
  • Freeware
  • Nome do editor:
  • Chaotic Box
  • Sistemas operacionais:
  • Windows All
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  • 1.3 MB

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Classes de áudio FMOD EX Descrição

As classes de áudio do FMOD EX vão ligar na biblioteca de áudio do FMOD EX da plataforma cruzada, suportando uma ampla gama de formatos de áudio e opções de reprodução, além de áudio posicional 3D fisicamente correto. fluxos · Atualmente, essas classes não suportam streaming de disco ou rede. Esteja ciente de que a classe FMExstream armazena dados de áudio na RAM em seu formato de arquivo nativo para a vida útil do objeto, portanto, os fluxos são apenas práticos ao usar formatos compactados, ou quando a costura é necessária através da classe FMEXStreamSentence. canais virtuais · Um dos recursos mais apaixonados do FMOD EX é a virtualização automática do canal. Isso permite que você jogue sons em mais canais do que está fisicamente disponível e deixe o FMOD ex decidir quais sons são mais importantes com base em configurações prioritárias e posicionamento 3D. Uma ressalva com a virtualização é que você deve chamar FMEX.Update o mais frequente possível para que isso realmente funcione (por exemplo, nos jogos, você normalmente chame FMEX.Update Cada quadro). Nota: Se você já está chamando FMEX.UPDATE para áudio 3D, você não precisa chamá-lo duas vezes. MIDI · A reprodução do MIDI atualmente funciona apenas no Windows, e somente se a fonte de som padrão do sistema estiver instalada (/windows/system32/drivers/gm.dls). O suporte mais amplo MIDI está na lista desadouro, mas os testes primários apontam para uma implementação quebrada no Mac OS X (i.E. Alguns bugs FMOD EX precisam ser corrigidos antes que isso possa funcionar). Requisitos: · Realbasic 2005 +


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