Camada Haptic Universal.

Ativar Haptics em sua inscrição pela ajuda deste conjunto de biblioteca.
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Camada Haptic Universal. Classificação e resumo

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  • Licença:
  • Freeware
  • Nome do editor:
  • Immersion Corporation
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  • Windows All
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Camada Haptic Universal. Tag


Camada Haptic Universal. Descrição

A Universal Haptic Layer (UHL) é um conjunto pequeno e baseado em Java de bibliotecas (na forma de um arquivo JAR e arquivo .so) projetado para ajudá-lo a adicionar ao seu aplicativo para ativar o Haptics em sua inscrição. Estes são os componentes UHL oferecem: · Biblioteca de Efeitos : Uma biblioteca de efeito Haptic, ajustada fina para ótimo desempenho e pronta para ajudar a acelerar o caminho para a implantação. Criamos uma biblioteca considerável de efeitos haptic usados com frequência que você pode querer usar para sua inscrição. Estes são indexados e codificados com dificuldade na UHL. Tudo o que você precisa fazer é usar a API no seu código para chamar "explosão 3" ou "bounce metálico", e pronto. Isso é análogo ao usar clipes de som pré-autorizados que você baixe ou compre, em vez de ir a um estúdio de som para gravar seus próprios efeitos sonoros. Você vai achar isso realmente conveniente se você estiver com pressa. Os efeitos na biblioteca foram testados em uma variedade de aparelhos e produzirão uma experiência consistente de alta qualidade para usuários finais. · Launcher : A interface do lançador é uma ótima maneira de garantir que seu aplicativo cria ótimas haptics em qualquer dispositivo Android. O lançador identificará as características do dispositivo e renderá o efeito com base nessas características. Se estiver jogando em um aparelho de touchsense, o jogador nativo do toque de toque será usado para renderizar os efeitos. Se o dispositivo não tiver o TouchSense Player, o UHL usará seu emulador TS3000 para renderizar o efeito. · Motiv API : A API Motiv é uma prima próxima para a API do TouchSense Player. A API do Motiv controlará o TouchSense Player, quando presente ou se conectará e controlará o emulador TS3000, quando o toque touchsense não estiver presente em um determinado dispositivo. A API da Motiv fornece funções avançadas de controle Haptic que permitem a reprodução e modulação de efeitos do seu próprio design. · Emulador TS3000 : Com o emulador, seu código de aplicativo criará sensações hápticas, mesmo que um determinado aparelho Android não envie com o TouchSense Player a bordo. Ao usar o UHL, você pode codificar o Haptics uma vez e implantar universalmente. A qualidade do efeito haptic será melhor nos aparelhos de jogador de toque nativo, mas você descobrirá que o emulador faz um trabalho razoavelmente bom em todos os outros aparelhos (dependentes do hardware de vibração usado no modelo de aparelho Android particular, "sua milhagem pode variar" - mas É muito bom, geralmente). Nota : O uso da UHL é gratuito para fins não comerciais e fins comerciais até um limite de US $ 50.000.


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