Balancer Lite.

Esta é uma ferramenta que ajudará você a otimizar e simplificar modelos 3D
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Balancer Lite. Classificação e resumo

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Balancer Lite. Tag


Balancer Lite. Descrição

O Balancer Lite é um programa que coloca seus modelos poligonais 3D em equilíbrio. Com o balanceador você pode encontrar rapidamente e facilmente seu equilíbrio perfeito entre a aparência visual e o número de polígonos. O balanceador utiliza uma redução de polígono de alta qualidade (também conhecida como Mesh Simplification) para preservar a aparência visual do seu modelo. O modelo características, normas, coordenadas de textura, limites de camada são todos honrados. Para acelerar a renderização de um modelo que você precisa otimizá-lo ao máximo. O balanceador possui uma reordenação rápida e eficiente do triângulo que pode ser ajustada para vários métodos de renderização, como tiras de triângulo e renderização baseada em matriz / buffer. É totalmente funcional, mas funciona apenas com pequenas malhas. Nota: A versão lite é totalmente funcional, mas funciona apenas com malhas pequenas. O limite para uma única malha é de 15000 triângulos. Principais características: alta qualidade, alta performance simplificação de malha Construção de toda a hierarquia LOD em um tiro Uma interface de usuário avançada para selecionar instantaneamente um modelo otimizado com o número desejado de triângulos Controle de densidades para taxa de redução seletiva de diferentes grupos / sub-meshes Bloqueio de diferentes grupos / sub-meshes Textura coordena preservação Normals podem ser preservados ou recomputados preservação e simplificação dos limites do modelo Limites definidos por descontinuidades de materiais, camadas, coordenadas de textura são suportados Visualização de fronteiras junção de vértices deu um limite especificado pelo usuário junção de normas e coordenadas de textura para eliminar fronteiras falsas correspondentes Stripification de malha de alto desempenho Reordenação rápida e inteligente de triângulo para melhor desempenho de visualização Dependendo do seu método de renderização métodos de renderização alvo são Tiras Triângulo, Renderização Geral, Array / Buffer / Índice Baseado Rendering suportou formatos 3D: Wavefront (.obj) Formatos de imagem suportados: JPEG, PNG, TIFF, BMP, PPM, PBM


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