Anisprite

anisprite é uma biblioteca de animação de várias camadas.
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Anisprite Classificação e resumo

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Anisprite Descrição

A Anisprite é uma biblioteca de animação de várias camadas Sprite para o Microsoft Windows.it é destinado a jogos e programadores multi-mídia, mas também há design gráfico e aplicativos de negócios que usam anisprite ( por exemplo, para implementar a imagem "camadas"). Recursos: Alfa misturando entre sprites e a imagem de fundo (mesmo em 256 modos de cor), que permite bordas anti-aliased, sprites translúcidos e desbotamento de sprite Sombras e efeitos de alargamento, em qualquer cor várias áreas de animação Suporte total para animação em 256 cores (incluindo alfa e luma misturando), em qualquer paleta (otimizada); Anisprite também suporta animações RGB 24 BPP Callbacks ("Eventos") para pintura personalizada (empate no sprite com chamadas GDI), ou detecção automática de colisão Número ilimitado de sprites Suporte flexível para DirectDraw (em modos de janelas ou exclusivos), mas também é executado sem Directdraw (em uma janela) Suporta seções do DIB no Windows 95/98 / ME e Windows NT / 2000 / XP Interfaces de baixo nível e médio: acesso direto aos dados de bitmap de sprites, máscaras e quadro de animação, mas também animação ao longo de caminhos lineares ou curvos em um temporizador de alta precisão Opcionalmente sincroniza com a retração vertical do monitor, mesmo quando não estiver sendo executada em DirectDraw Placas transparentes, mover sprites sobre um aplicativo atualizado dinamicamente Agarre a tela, garra da paleta do sistema Callbacks ("Eventos") para pintura personalizada ou detecção de colisão-automática Alto desempenho, cálculo otimizado "retângulo sujo" com sobrescrição mínima, rotinas críticas no montador otimizado à mão implementações de 16 bits e 32 bits; Executa no Microsoft Windows 3.1, Microsoft Windows 95/98 / Me e Windows NT / 2000 / XP. Sprites podem ser vinculados, movendo o mestre também move os vinculados; Mesmo uma lista circular de sprites vinculados é tratada Cada sprite tem uma origem (que pode estar fora do sprite)


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