Ícones de diálogo Android.

Design melhor apartamentos Android mais rápido com ícones de diálogo Android! A coleção de 86 ícones exclusivos ajuda você a melhorar diálogos em seus aplicativos Android, fazendo com que pareçam nítidos e slick com pro-grau g
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Ícones de diálogo Android. Classificação e resumo

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Ícones de diálogo Android. Descrição

Ícones de alta resolução prontos para apps Android em tamanhos HDPI, MDPI e LDPI Design melhor aparptos Android mais rápido com ícones de diálogo Android! A coleção de 86 ícones exclusivos ajuda você a aprimorar diálogos em seus aplicativos Android, tornando-os parecer nítidos e slick com gráficos pró-grade. Desenhado em estrita conformidade com diretrizes para ícones de diálogo, a coleta atende aos requisitos para aplicativos projetados para Android 2.3 e posterior. Ícones de caixa de diálogo Android incluem ícones pré-rasterizados em Resoluções LDPI, MDPI e HDPI, que correspondem aos tamanhos de pixels de 48x48, 32x32 e 24x24. Fontes de vetor opcionais também estão disponíveis, permitindo que você renderize ícones altamente detalhados em literalmente qualquer tamanho e resolução. As versões PNG e PSD são fornecidas, a última apresentando uma camada extra para controlar a profundidade de cada ícone. Essa camada extra é, além do canal alfa que controla a translucidez dos ícones e permite que eles rendem suavemente em qualquer plano de fundo. Fontes de vetor escaláveis são entregues em formatos SVG e AI. Produzindo a guia padrão e os ícones do menu para aplicativos Android Ao desenvolver aplicativos Android ou projetar gráficos para aplicativos móveis, é preciso estar em conformidade com as diretrizes de SRICT. Reutilizar gráficos projetados para diferentes sistemas operacionais, especialmente baseado em desktop, geralmente não é uma boa ideia. Ícones estrangeiros ficarão fora do lugar, ou tornarão os seus aplicativos Android, dificilmente reconhecíveis na pior das hipóteses. Existem diretrizes precisas disponíveis para projetar ícones para Android compatíveis com padrão. Diferentes diretrizes de design estão disponíveis para tabelas ícones e imagens de menu. Os ícones da guia são desenhados em guias individuais na interface com guias. Os ícones de aba devem ser fornecidos em dois estados diferentes: selecionados e desmarcados. Recomenda-se que os ícones da guia fossem projetados como formas simples e planas em oposição às imagens mostradas em projeção 3D ou isométrica. Os aplicativos Android OS e Android podem ser executados em uma multidão de plataformas de hardware usando uma ampla gama de hardware. Em conexão com imagens de ícones, esses dispositivos podem ter diferentes tamanhos de exibição, exibir resoluções, dimensões e densidade de pixel. Para acomodar a ampla gama de exibições, os desenvolvedores Android devem fornecer todos os ícones de guia usados em seus aplicativos em pelo menos três resoluções a serem desenhadas em telas de baixa, média e alta densidade. Resolução - sábio, os limites externos para os três tamanhos são definidos como pixels de 24x24, 32x32 e 48x48. O tamanho da própria forma não deve exceder 22x22, 28x28 e pixels 42x42, respectivamente. Ao fornecer todos os três tamanhos padrão, os desenvolvedores podem garantir que seus aplicativos serão mostrados corretamente em uma ampla gama de dispositivos que executam o sistema operacional Android. Os ícones do menu são exibidos no menu "Opções" e são mostrados para o usuário quando eles pressionam o botão Menu. Semelhante aos ícones de tabulação, os ícones do menu devem ser planos, imagens em escala de cinza. Assim como ícones de aba, os desenvolvedores não podem usar projeções 3D ou isométricas. Resoluções de pixel para os ícones de menu são definidos de uma maneira ligeiramente mais abrangente em oposição aos ícones de tabulação. Em vez de dois tamanhos descritos para gráficos de tabulação (forma interna e limites), a forma interna dos ícones do menu pode ser menor ou maior dependendo de sua forma. Se um ícone de menu estiver em forma de quadrado, suas dimensões devem ser menores do que para o formato de ícones em contrário. A razão para ter dois tamanhos diferentes é estabelecer um peso visual consistente nos dois tipos de ícones. As dimensões externas para ícones baixos, médios e de alta resolução são definidas como 36x36, 48x48 e 72x72 pixels, respectivamente. Formas internas para ícones quadrados, de baixa definição devem ser 22x22 pixels, enquanto os ícones não quadrados devem caber em pontos de 24x24 de tamanho inferior. Da mesma forma, os ícones do MDPI devem caber 30x30 e 32x32 pixel boxes, enquanto imagens de alta definição devem caber em limites de pixel 44x44 e 48x48, respectivamente.


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