Senhores do caos hd

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Senhores do caos hd Classificação e resumo

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  • English
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  • $0.99
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  • Elite Systems Ltd
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  • 17.1 MB

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Senhores do caos hd Descrição

Siga-nos no Twitter: Elite_SystemSlords do Chaos (um jogo para computadores pessoais / domésticos de 8 bits lançado em 1990) é um dos jogos definidores do início dos anos 90. Os senhores do aplicativo Chaos HD serão oferecidos como uma compra no aplicativo de dentro do aplicativo Elite Collection HD. (O In-App será um preço a £ 0,69 / 0,79 / US $ 0,99 e pode incluir um ou mais outros 8 bits). Os senhores do aplicativo Chaos HD também estão disponíveis nesta forma independente. Não inclui quaisquer outros jogos de 8 bits, mas incluem uma versão infinita de vidas. Os senhores do aplicativo Chaos HD é o próximo jogo de 8 bits original, como programado por Julian Gollop e publicado pelo software Blade em 1990 e é trazido a você - como um produto oficialmente licenciado - utilizando nossa Tecnologia de Elite Collection HD.Features: - Retrato e Paisagem Play / Modos de Exibição - IDAptivo (User-Definitenciável, Joystick, Teclado, Teclado, Teclado de Usuário) (Google: " Tiny URL 22TH8HL ") Para mais informações - 'Auto Salvar', ao sair do jogo - autêntico '8-bit' Sound-Icade CompatibleAbout Lords of Chaos (LOC): Lords of Chaos é um jogo de táticas baseado em turnos. É a sequela do caos e um ancestral da popular série X-COM de jogos, também escritos por Julian Gollop. Em senhores do caos, cada jogador controla um mago que pode lançar vários feitiços mágicos. Os feitiços têm vários efeitos, por exemplo, convocando outras criaturas (que o jogador também controla), ou danificando criaturas e magos opostos. (Na sua forma original, o jogo pode ser jogado contra um adversário controlado por computador ou até quatro jogadores humanos). Antes de embarcar nos níveis do jogo, o jogador é solicitado a projetar um mago. Isso é feito por dividir pontos de experiência entre mana, pontos de ação, resistência, constituição, combate, defesa e resistência mágica. Pontos de experiência restantes são gastos em feitiços. As magias podem ser ofensivas na natureza (magia parafuso, maldição), poções (poção de velocidade, poção de cura), utilidade (teleporte, olho mágico) ou convocação (goblin, unicórnio, etc). Esses feitiços continuam o tema do caos e incluem alguns dos elementos mais incomuns do jogo (gooey blob, por exemplo.) Depois de completar cada cenário, o jogador pode gastar pontos de experiência acumulados para melhorar ainda mais seu assistente. O objetivo de cada nível do jogo é para o assistente de um jogador chegar a um portal que aparece após um número predefinido de voltas. Para fazer isso, o mago e as criaturas do jogador se movem em torno de um mapa composto de azulejos quadrados, cada um deles representa um dos vários tipos de terreno (por exemplo, floresta ou parede de um edifício). Durante o turno de um jogador, apenas as partes do mapa que o feiticeiro ou criaturas desse jogador já viu são mostrados, levando a outros jogadores humanos ter que desviar o olhar da tela durante cada turno para evitar a aprendizagem de informações que "não devem" saber . Os pontos são concedidos para o assistente de um jogador atingindo o portal, para manter itens de tesouro (por exemplo, gemas valiosas) quando o assistente atinge o portal, ou para criaturas inimigas mortas durante o nível. Cada nível termina quando todos os assistentes atingiram o portal ou foram mortos, ou quando o portal desaparece após um número fixo de voltas (caso em que todos os assistentes restantes perdem). Durante cada turno, cada criatura tem um número fixo de pontos de ação que pode usar para realizar ações, por exemplo, movendo-se, combatendo as armas de mão ou tiro à mão ou atirando. Quando os pontos de ação de uma criatura são usados para o turno, ele não pode não ter mais ações até que todos os jogadores tenham tido um turno. Sobre a Elite®: Elite Systems Ltd foi incorporado na Inglaterra em 1984.


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