Don: T deixe terminar

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Don: T deixe terminar Classificação e resumo

Propaganda

  • Rating:
  • Língua:
  • English
  • Preço:
  • $0.99
  • Nome do editor:
  • Ryan Seabury
  • Site do editor:
  • Tamanho do arquivo:
  • 20.7 MB

Don: T deixe terminar Tag


Don: T deixe terminar Descrição

Você não pode parar o tempo. Você pode afetar este momento. Desfrute de sua passagem. você obterá o que você espera se você tentar controlar o momento? Ou você vai ver consequências não intencionais? você pode estender o momento por suas ações? Ou você vai desfrutar o momento mais se você apenas deixá-lo ir? você pode controlar os eventos que cercam? Ou você é melhor fora de deixar que os acontecimentos jogar por conta própria? Dança cósmica de Shiva não tem propósito. É a expressão espontânea de transbordamento Bliss; é arte." -Abhinavagupta ... Como jogar - um momento no tempo é sempre perseguindo o próximo momento. Eles nunca são bastante capaz de se conectar. - Você tenta aproveitar os momentos como eles ocasionalmente se cruzam, mas eles não vão durar para sempre. - Você pode afetar o fluxo de um momento para o outro, mas você deve gastar tempo precioso para fazer isso. - Você vai desfrutar os momentos significativamente mais o menos vezes você interromper seu fluxo de si mesmo. - Tenha cuidado: se você permitir Interrupções para perturbar os momentos, o tempo será desperdiçado e sua diversão vai diminuir. - Momentos que são muito distantes um do outro vai perder tempo também. - Este jogo é para ser relaxante e meditativa. Tente jogar com uma mentalidade diferente do que outros jogos móveis. ... o Backstory ****** Uma parte das receitas líquidas deste jogo serão doados para a caridade: água para ajudar a fornecer água potável em todo o mundo para aqueles que precisam. Comprar o jogo e ajudar a resolver um problema do mundo real! ****** --- Don: t Let It End é a estréia solo de jogos móveis de Ryan Seabury, o ex-diretor criativo da LEGO Universe, um veterano do design de jogos on-line e desenvolvimento 10+ ano. DLIE foi concepted, codificado, e criado por Ryan como uma expressão artística pessoal. --- Eu não entendo ... ele só desperdiça o meu tempo. Meu filho de 7 anos de idade me disse isso ao acaso um dia, depois que ele descobriu acidentalmente e tocou uma versão inicial desta idéia jogo no meu iPad. Eu sabia naquele momento que ele estava pronto. Eu disse a ele: Exatamente! Don: t Let It End é uma expressão de um sentimento impossível. A ideia foi desencadeada em um momento que eu nunca quis fim. Inevitavelmente, ele terminou. Pensei muito sobre isso, e na minha mente eu imaginei o fluxo do tempo, uma vez que é realizado neste jogo. Eu desenvolvi este em intervalos muito esparsas ao longo de dois anos - dois anos muito emocionais e desafiador em minha vida. Durante este tempo, Don: t Let It End tornou-se intensamente pessoal para mim. Como este tempo passou, eu experimentei a vida ea morte, casamento e divórcio, amor e ódio, alegria e dor. Cada momento intenso, alta ou baixa, coloridas e em forma Don: t Let It End. É uma espécie de tornou-se este jogo de uma metáfora hipnotizante para o meu percurso de vida. Alguns dias, eu seria bopping minha cabeça enquanto eu codificado um novo recurso. Às vezes, eu seria reduzida a lágrimas revisitando momentos passados como eu testei. Às vezes, gostaria apenas de olhar para a tela e assistir os momentos fluem em torno de si durante horas. I deixar o jogo encontrar-se e acabou de adicionar o que parecia certo em cada oportunidade que tive de trabalhar nele. tema musical do jogo é Spe Dolor, uma composição original por Richard Dekkard, que eu gostaria de agradecer a um milhão de vezes por sua graciosa permissão para me permitir usar esta bela faixa. Don: t Let It End é completamente ad-free e não tem de compras in-app para incomodá-lo. Eu não queria distrair as idéias e sentimentos que eu estou tentando se comunicar. Experimentá-lo, não custa muito. Se você o ama, me avise com uma classificação agradável e me inspirar para fazer outra coisa. Se você odiá-lo, pelo menos, você sentiu algo. Se você não tem certeza o que pensar sobre isso, tudo bem também. Se pessoas suficientes gostar, talvez eu vou adicionar suporte para GameCenter ou algumas das outras idéias que eu não dar a volta a na versão 1.0. Don: t Let It End é uma idéia simples: não importa o que você faz, momentos no tempo não vai durar para sempre. Faça a maioria deles com o tempo que você tem.


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