Dilema

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Dilema Descrição

Como o capitão de um novo assentamento humano no planeta Braxos, molda o futuro de uma nova civilização enquanto desenvolve habilidades de raciocínio ético. Quandoy, o jogo de aprendizagem premiado, pousou no seu dispositivo móvel! Os jogadores se encontram imersos em uma rica narrativa de ficção científica com um conjunto diversificado de personagens e perspectivas diferentes. Quando confrontado pelo conflito, você deve explorar os muitos fatos, soluções e opiniões para criar soluções no nome da colônia. O dilema é perfeito para a juventude, entre 8 e 16 anos, mas pessoas de todas as idades vão gostar deste jogo. Trabalhando em estreita colaboração com educadores e estudantes, criamos uma experiência verdadeiramente lúdica que mapeia os padrões comuns do Estado do Estado. O jogo tem como objetivo desenvolver habilidades que ajudem as crianças a reconhecer questões éticas e lidar com situações éticas em suas próprias vidas: Pensamento crítico Perspectiva tomada Tomando uma decisão Solução de problemas Lendo Comunicação Colaboração Consciência global No amanhecer de uma nova sociedade ... Como você vai decidir? Scot Osterweil, criador do clássico diretor de jogos e pesquisa da Zoombinis da Educational, no MIT Education Arcade, seu time na Rede de Jogos de Aprendizagem para refinar o conceito rápida originalmente prototipado por especialistas em desenvolvimento e aprendizagem para crianças em Harvard e Tufts University. A produção técnica e gráfica foi gerenciada pela FableVision, uma empresa de mídia digital de histórias premiada e empresa de aprendizagem. A versão do navegador do Quandod é um título premiado, tendo ganho o jogo do ano nos jogos de 2013 para Change Festival, a medalha de prata na educação no 2013 sério Play Awards e o jogo mais significativo no 2012 WikiSful Play Awards. --------------------- RECURSOS: Três episódios jogáveis, com 12 caracteres animados e expressos que incluem Granik o chefe de construção, paskit o especialista em informática e Yau o historiador. Os quadrinhos digitais introduzem cada episódio, bem como o universo mais amplo de dilema. Opções de voz e texto para reações em quadrinhos e caracteres. Um foco na instrução mínima, incentivando o jogador a explorar as possibilidades e refletir sobre suas próprias escolhas. Criação de conta para salvar seu progresso. Um gerador de personagem exclusivo do comprimido, que permite aos jogadores 13 anos ou mais para criar seus próprios colonos com opiniões únicas.


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