iauxsfx.

Uma grande plataforma cruzada, alta desempenho C ++ API Library API
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iauxsfx. Classificação e resumo

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  • Rating:
  • Licença:
  • Freeware
  • Preço:
  • FREE
  • Nome do editor:
  • Dmitry Kostjuchenko
  • Site do editor:
  • http://www.iauxsoft.com/
  • Sistemas operacionais:
  • Mac OS X 10.5.4 or later
  • Tamanho do arquivo:
  • 24.8 MB

iauxsfx. Tag


iauxsfx. Descrição

Uma grande biblioteca de API de áudio C ++ de alto desempenho, de alto desempenho A IAUXSFX é uma biblioteca de API de áudio C ++ de alta performance. A biblioteca de áudio da IAUXSFX fornece um desempenho pendente e atinge o número de recursos para trabalhar com o som, incluindo o projeto de efeitos ou filtros de DSP avançados, construindo correntes deles, gravando som do seu hardware, convertendo arquivos de áudio em diferentes formatos e etc. A biblioteca é projetada para Qualidade para satisfazer a maioria das necessidades do desenvolvedor de aplicativos não apenas de jogos, mas também outros aplicativos que interagem com processamento e audição de som. É uma boa escolha para o desenvolvedor de jogos que deseja incorporar motor de som 3D em aplicação ou mecanismo de jogo existente, o IAUXSFX pode coexistir com qualquer mecanismo de gráficos 3D, como não adicionar nenhuma dependência ou complexidade específica para a API de programação existente. Flexibilidade máxima para personalizar as operações da biblioteca, o programador é capaz de substituir ou adicionar fontes de arquivo adicionais, efeitos personalizados de DSP ou filtros, formatos de áudio e codecs. A Customização da API adiciona a capacidade necessária na biblioteca de sintonização para operar com outros componentes de software do aplicativo.iauxSFX tem a bordo de efeitos e filtros de software próprio e filtros implementados para entregar uma audição unificada em qualquer plataforma de software suportada, mas ao mesmo tempo também permite a operação original e popular Efeitos sonoros do Hardware EAX que são suportados por bibliotecas de som de nível inferior Openal ou Xaudio2.Besídeos apenas operações com som, a biblioteca IAUXSFX fornece algumas funcionalidades específicas para programadores de software, um desses exemplos é nosso MapManager para objetos sonoros posicionados no espaço 3D. O MapManager é um sistema de alto desempenho e robusto que fornece capacidade de carregar centenas de milhares de fontes sonoras em um sistema e gerenciá-los automaticamente: liberação de memória para objetos hibernados, pare, início da reprodução quando fora ou dentro da visão do ouvinte. Esse recurso permite que o designer de jogos carregue o mapa de jogo inteiro com objetos estáticos ou movendo dinamicamente no espaço 3D e não se preocupe em gerenciar o som de som para eles manualmente, o MapManager também ajuda a liberar alguns recursos de memória. O MapManager é resultado de desenvolvimento de longo prazo e testes completos.Note: O iAuxSFX é gratuito para uso não comercial.


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