iauxinp.

Biblioteca de API que permite operar com dispositivos de entrada
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iauxinp. Classificação e resumo

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  • Rating:
  • Licença:
  • Freeware
  • Preço:
  • FREE
  • Nome do editor:
  • Dmitry Kostjuchenko
  • Site do editor:
  • http://www.iauxsoft.com/
  • Sistemas operacionais:
  • Mac OS X 10.5.4 or later
  • Tamanho do arquivo:
  • 2.5 MB

iauxinp. Tag


iauxinp. Descrição

Biblioteca de API que permite operar com dispositivos de entrada A IAUXINP é uma biblioteca de API de dispositivo de entrada C ++ de plataforma, proporcionando uma interface intuitiva e elegante para operar com dispositivos de entrada, como: mouse, joystick, gamepad, teclado e etc. Um dos recursos exclusivos da biblioteca do dispositivo de entrada da IAUXINP é uma interface para a força -Feedfack efeitos que não são unificados em todas as plataformas de software suportadas que tornam o desenvolvimento de plataforma cruzada muito fácil e rápido.Note: O iAuxinp é gratuito para uso não comercial. Aqui estão algumas características importantes do "Iauxinp": · Suporta teclado, mouse, joystick, dispositivos Gamepad (*). · Suporta efeitos comuns de feedback de força (costume, condição, periódico) e recursos (ganho, auto-centralização). · A IAUXINP oferece baixa latência na entrega de eventos do dispositivo de hardware para o nível do usuário. · Especialmente adequado para o desenvolvimento de jogos de ação, como atiradores, simulações em que eventos de entrada e sua precisão são de alta importância para o design do aplicativo. · Pode ser usado para qualquer outro aplicativo fosse preciso e eventos de entrada em tempo são necessários, como CAD e aplicativos semelhantes. · Coopera idealmente com outras bibliotecas do iAuxSoft no mesmo namespace raiz. · Núcleo multi-roscado com capacidade para ser acionado por thread do aplicativo de usuário apenas. · Suporta diferentes formas de entrega de eventos: Polling direto, esperando por evento com atraso ou infinito. O Evento de Polling ou espera no IAUXINP é fornecido por threads de processadores especiais de eventos (trabalhadores). · Oferece desenvolvimento de eventos exclusivos que podem desmontar os instantâneos de eventos em vários eventos de dispositivos reais que podem ser facilmente consumidos pelo aplicativo de usuário sem necessidade de manter o estado do dispositivo anterior, tudo é feito para o usuário automaticamente de maneira extremamente direta com uma sobrecarga de execução muito baixa. · Os dados dos eventos parecem muito familiares para os desenvolvedores de jogos que são usados para desenvolver aplicativos usando o DirectIntPut na plataforma Windows, portanto, o esforço mínimo é necessário para usar os recursos da IAUXInp e não quebrando o aplicativo existente. · Fornece enumeração para dispositivos de entrada e suas capacidades. · Interface de chamada especial para o comportamento 'push' para eventos que chegam do hardware de entrada, ignorando os processadores de eventos e a fila de eventos que garante a entrega de eventos quase directo do hardware para o nível de usuário para os requisitos de latência extrema, se necessário.


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