O criador de jogos

Um programa que permite criar plistes para jogos
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O criador de jogos Classificação e resumo

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  • Rating:
  • Licença:
  • GPL
  • Preço:
  • FREE
  • Nome do editor:
  • The Game Maker Team
  • Site do editor:
  • http://code.google.com/p/thegamemaker/people/list
  • Sistemas operacionais:
  • Mac OS X 10.4 or later
  • Tamanho do arquivo:
  • 385 KB

O criador de jogos Tag


O criador de jogos Descrição

Um programa que permite criar facilmente os plistas para jogos No Mac OS X Cocoa, NextStoPstep e Frameworks de Programação GNUSTEP, arquivos de lista de propriedades são arquivos que armazenam objetos serializados. Arquivos de lista de propriedades usam a extensão do nome de arquivo .plist e, portanto, são frequentemente referidas como arquivos de plista. As listas de propriedades são analisadas com a classe NSPropertyListSerialization. Um arquivo de lista de propriedades só pode conter objetos Core Foundation ou Foundation Kit, pois a biblioteca não sabe como serializar qualquer outro tipo de objeto. Em termos práticos, eles geralmente são usados para armazenar as configurações de um usuário. Eles também são usados para armazenar informações sobre pacotes e aplicativos, uma tarefa atendida pelo Fork do Recurso no antigo programa Mac OS.O Programa de Game Maker oferece a possibilidade de concluir os seguintes campos: Nome do jogo - Nome do jogo (espaços são permitidos ) Versão. Game - Versão do jogo, você pode encontrar na propriedade. Nome curto do jogo - Nome curto do jogo, sem espaços e minúsculas (mantendo o texto é convertido em minúsculas). Se este parâmetro não for inserido, ele não está incluído no código do arquivo.game - código de jogo, sem espaços ou maiúsculas. Seu site - usado no parâmetro cfbundleentifier, se inserido o nome curto do jogo, ele é adicionado à tecla final. Não é inserido, ele não está incluído na pasta File.Prefs - a pasta em ~ / biblioteca / preferências / para armazenar opções de jogo. Nome do jogo + versão do jogo. Se este parâmetro não for inserido, ele será criado a partir do nome do jogo + Versão do jogo.Game - o caminho para a pasta com o jogo no formato do Windows. Exe Caminho - O caminho para o arquivo executável no formato do Windows (C_Drive inclui tanto C :). Opções do jogo - parâmetro adicional que é adicionado ao arquivo executável. Se este parâmetro não for inserido, ele não será incluído no arquivo de site do arquivo. Validation, que será testado na autenticidade do jogo. Se este parâmetro não for inserido, ele não está incluído no arquivo Arquivo.UpDate - endereço do site C que fará o download de atualizações para o jogo. Se este parâmetro não for inserido, ele não está incluído na versão do arquivo.cider - Versão de CIDE, você pode ver no Game.App / Conteúdo / Frameworks / Version.txt. Se este parâmetro não for inserido, ele se encaixa como 0000.icon - icon que será aplicado ao Game.App, mantendo listado na versão do OS Resources FolderMinumM - a versão mínima do sistema operacional em que o jogo começa. Se este parâmetro não for inserido, ele se encaixa como 10.4.8.copyright - Copyright do jogo (se inscrever o seu jogo), caso contrário, deixe em branco ou insira um postScript sobre Porting.Language - Uma linguagem de programação aqui são alguns recursos principais de " O criador de jogos ": · Criar informação.plist, pkginfo e versão.plist · Copie os ícones na pasta do recurso Requisitos: · Java.


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