Controlador de screamernet

Screamernet Controller - Controlador para Lightwave's Screamnet
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Controlador de screamernet Classificação e resumo

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  • Rating:
  • Licença:
  • Shareware
  • Preço:
  • USD 75.00 | BUY the full version
  • Nome do editor:
  • Catalyst Productions
  • Site do editor:
  • http://www.catalystproductions.cc/soundbox.html
  • Sistemas operacionais:
  • Mac OS X 10.2 or later
  • Tamanho do arquivo:
  • 895 KB

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Controlador de screamernet Descrição

Screamernet Controller - Controlador para o controlador Screamernet Lightwave ScreamerNet é um substituto para o controlador de renderização de rede da Lightwave. Ele permite a adição dinâmica e a remoção de nós e cenas, e permite que você continue a trabalhar em Wave Lightwave enquanto suas cenas em lote estão sendo renderizadas. Tem procedimentos de verificação de erros para garantir que sua renda seja concluída com sucesso. Também permite a renderização mista da plataforma - controlando os nós Mac e PC. Você pode modificar as informações de saída e a faixa de cena quando carregar uma cena e verificará-se para verificar se os quadros no disco não são mais recentes que o arquivo de cena, permitindo que você renderize uma seleção de quadros simplesmente jogando-os embora antes de re-render. Ele produz um arquivo de log para que você possa ver qual máquina está renderizando o que, e esse arquivo de log pode ser importado para uma planilha ou outra ferramenta de análise de log de renderização de terceiros. Há muitos mais recursos, para uma lista detalhada completa, visite nosso site. Existem quatro níveis de registro, o primeiro nível é gratuito e permite que o controlador controle um nó, que é perfeito para cenas de lotes enquanto você continua a trabalhar na Lightwave. Por favor, veja o site para obter informações sobre preços adicionais. O que é novo nesta versão: Corrigido um bug que causaria uma falha ocasional ao carregar um quadro salvo queuefixou o cálculo de previsão de cena para ser mais preciso. Antes, na verdade, reduziu o tempo de conclusão da cena para trás; Se todas as suas CPUs fossem semelhantes em velocidade ou fossem equilibradas, seria bastante preciso, mas se você tivesse mais processos lentos do que rápido ou vice-versa, seria terrivelmente errado sua previsão. Agora calcula-o muito mais com precisão.Fixed um bug que permitiu a classificação da fila de cena (classificando uma coluna não fez nada. Para reafirmar as cenas da fila, basta arrastar e soltá-las na nova ordem) revisou o quadro Verificando o algoritmo para que ele identifique corretamente quadros que estão fora do intervalo numérico (ou seja, Frame_1000.jpg quando o intervalo é frame_xxx.jpg) .Requirements: Lightwave 3D 7+ (versões anteriores podem funcionar, mas não foram testadas. Foi testado testado com a versão 3D Lightwave 3D).


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