| openpipeline Framework de código aberto e aberto que ajudará você a gerenciar dados de produção de animação e fluxo de trabalho |
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openpipeline Classificação e resumo
- Nome do editor:
- Rob O'Neill
- Sistemas operacionais:
- Mac OS X
- Tamanho do arquivo:
- 70 KB
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openpipeline Descrição
Framework de código aberto gratuito e aberto que ajudará você a gerenciar dados de produção de animação e fluxo de trabalho O OpenPipeline é um framework de código aberto para gerenciar dados de produção de animação e fluxo de trabalho. Sua primeira implementação é um plug-in baseado em Mel para a Autodesk Maya que lida com aspectos específicos da produção: Controle de revisão, estruturas de diretório automático, convenções de nomeação de arquivos e modularidade que torna os fluxos de trabalho de vários artistas possível.Note: O OpenPipeline é distribuído sob o Licença pública. Requisitos: · Maya.
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