irrklang.

Alto Nível 2D e 3D Cross Platform Motor de som e biblioteca de áudio que joga wav, mp3, ogg, mod, etc
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irrklang. Classificação e resumo

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  • Licença:
  • Freeware
  • Preço:
  • FREE
  • Nome do editor:
  • Nikolaus Gebhardt
  • Site do editor:
  • http://www.ambiera.com/irrxml/index.html
  • Sistemas operacionais:
  • Mac OS X
  • Tamanho do arquivo:
  • 6.1 MB

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irrklang. Descrição

Alto nível 2D e 3D Cross Platform Motor de som e biblioteca de áudio que joga wav, mp3, ogg, mod, etc Irklang é uma plataforma de alto nível 2D e 3D (Windows, Mac OS X, Linux) e biblioteca de áudio que reproduz WAV, MP3, OGG, Mod, XM, IT, S3M e mais formatos de arquivo, utilizáveis em C ++ e todos. Línguas líquidas (C #, VisualBasic.net, etc). A Irrklang tem todos os recursos conhecidos de bibliotecas de áudio de baixo nível, além de muitos recursos úteis, como um motor de fluxo sofisticado, leitura de áudio extensível, modos de áudio e multithreading, emulação de áudio 3D para hardware de baixo custo, um sistema de plug-in, modelos de plugin e mais . Tudo isso pode ser acessado através de uma API extremamente simples. O que há de novo nesta versão: · Adicionado suporte de reprodução de arquivos .flac. Implementado como plugin, ikpflac.dll. · Corrigido um bug fazendo com que o volume de sons 3D não seja configurado corretamente ao usar o DirectSound8 e reproduzindo mais de um som 3D do mesmo arquivo ao mesmo tempo. · Formatos de arquivo com extensões desconhecidas agora são carregadas por plugins somente se não pudessem ser carregados pelos decodificadores internos. · Várias atualizações de documentação da API e melhorias. · A documentação C ++ agora tem funcionalidade de pesquisa · Substitui arquivos de documentação .chm agora com arquivos .html simples


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