| autorib. Processo, ajustar e permitir a geração de sombra para configurar o código |
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autorib. Classificação e resumo
- Nome do editor:
- Peter Quint
- Sistemas operacionais:
- Mac OS X
- Tamanho do arquivo:
- 319 KB
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Processo, ajuste e permita a geração de sombra para configurar o código O AutoRib é um programa de código aberto gratuito e aberto para processar o código da RendeMan Rib, para ajustá-lo e permitir a geração automática de mapas de sombra e ambiente. Requisitos: · Java. O que há de novo nesta versão: · Agora permite que você especifique nomes para excluir, bem como aqueles para incluir. · Similarmente, a instrução omit foi revisada para permitir que a seleção mais complexa de objetos omitem. · Também o objeto 'atual' agora é automaticamente omitido para a geração de mapas de ambiente ou reflexão, embora haja uma nova opção para desligar esse comportamento. TAJETO: Uma nova instrução foi adicionada para definir automaticamente os planos de recorte apertados - que são aviões que estão apenas na frente e logo atrás dos objetos definidos. · A instrução Lightdome adiciona automaticamente uma cúpula de luzes para as quais os mapas de sombra podem ser gerados. · A instrução AppendParam permite adicionar ou substituir dados arbitrários ao final dos parâmetros em um primitivo. · A instrução GuaretaPefs salva automaticamente os dados de referência "p" e "pw" de um objeto para que ele possa ser adicionado aos objetos em um quadro posterior. · A instrução Perpérmap permite que você crie mapas arbitrários com todos os dados fornecidos pelo usuário, ou com alguns deles calculados a partir do objeto atual. · A instrução SixSnaps permite gerar automaticamente seis visualizações olhando para todos os lados de um grupo de objetos. · A instrução CleanPolys ajuda a limpar os dados do polígono, por exemplo, antes de usá-lo como base de uma superfície de subdivisão, criada usando TosubDivision; · A instrução CombinePolys permite que você combine um número de polígonos em um único PointsPolygonPolygonPolygon. · Isso é útil se o seu RIB exportador produzir polígonos individuais em vez de uma malha, e você deseja usar o TosubDivision para converter os polígonos em uma superfície de subdivisão; Várias novas opções de linha de comando foram introduzidas.
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