Yafray.

Uma aplicação útil que pode permitir que você crie imagens e animações fantásticas de uma qualidade foto-realista
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Yafray. Classificação e resumo

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  • Rating:
  • Licença:
  • GPL
  • Preço:
  • FREE
  • Nome do editor:
  • yafray.org
  • Site do editor:
  • http://www.yafray.org/index.php?s=10&PHPSESSID=f1dd2a051959b399ac17298c44d414bf
  • Sistemas operacionais:
  • Mac OS X
  • Tamanho do arquivo:
  • 3 MB

Yafray. Tag


Yafray. Descrição

Uma aplicação útil que pode permitir que você crie imagens fantásticas e animações de uma qualidade foto-realista Yafray seja um poderoso Raytracer, sob a licença LGPL. Yafray permite que você crie imagens fantásticas e animações de uma qualidade fotorrealista. Ajuda você a modificar e editar imagens para obter um resultado fotorrealista. Principais características do Yafray: Framework modular: Yafray apresenta estrutura modular, com um micro kernel com o qual o restante dos elementos de renderização conecte: carregador de cena, luzes e sombreadores. Integração em suítes 3D via plug-in: Graças à sua API (Interface de Programação de Aplicativos) e sua estrutura modular, é possível desenvolver plug-ins de renderização, tornando possível usar yafray de qualquer programa ou 3D suite. Hoje em dia, suítes como liquidificador, wing3d ou asteca aproveitam esse recurso. Plataforma independente: Yafray foi totalmente desenvolvido usando C ++. Isso explica a grande portabilidade e há hoje pré-compilados binaris para as plataformas mais comuns: GNU / Linux, Windows 9x / XP / 2K, Mac OS X e Irix. FeatUrestand - sozinho Renda EngineAppart da possibilidade de integração com outros programas de modelagem 3D, Yafray é um programa independente, que apresenta seu próprio formato de descrição de cena. Desta forma, pode ser usado a partir da linha de comando diretamente, por um script, etc. Esta técnica é usada por alguns scripts para Max, Gmax e Blender. Renderização distribuída e multithread: É possível renderizar em um paralelo ou moda distribuída com Yafray. Pode-se aproveitar o uso simultâneo de cada CPU atual com a renderização multithread, bem como de alguns dos recursos IV Hiperthreading da Intel Pentium. Além disso, a renderização pode ser multi-processo, pois é feita em clusters Mosix. O que há de novo nesta versão: Nova sah-kdtree para objetos de malha, que é esperançado agora. Melhorias incluem: Pegada de memória menor Travessia mais robusta, então buracos em malhas deve ser história Raio-cena-interseção mais rápida (dependendo da cena) devido ao novo algoritmo de construção (área de superfície heurística e triângulo, preparando cena pode demorar um pouco mais) O código de carregamento de imagens é mais cuidadoso ao tentar carregar arquivos com extensão desconhecida (correções de falhas) Adicionado opção de linha de comando -p para o Linux especificar um caminho de plug-in alternativo ao renderizar XML (executável Yafray), Yafray também imprime o caminho do plug-in usados e o número de plugins carregados no console agora. Alterar o número de threads com o plugin do blender agora entrave em vigor sem reiniciar o liquidificador (liquidificador 2.42 e posteriormente) Corrigido alguns insetos menores, limpezas / atualizações de código para compiladores mais recentes e ambientes de construção


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