| Simgear. ferramentas de construção do simulador |
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Simgear. Classificação e resumo
- Nome do editor:
- Curtis Olson
- Sistemas operacionais:
- Mac OS X
- Tamanho do arquivo:
- 1.1 MB
Simgear. Tag
Simgear. Descrição
Ferramentas de construção do simulador O SimGear é um conjunto de bibliotecas de código aberto projetadas para ajudá-lo a construir blocos e montar rapidamente simulações 3D, jogos e aplicativos de visualização. Nota: SimGear é licenciado e distribuído sob os termos da biblioteca GNU ou menor licença pública geral (LGPL). Requisitos: · Opengl. · Glut. O que há de novo nesta versão: · Várias alterações na implementação do gerenciador de propriedades para melhor suportar descarregar as partes desejadas da árvore de propriedades para o arquivo. · Não compile as demonstrações do Metakit por padrão (causa problemas para o IRIX) ' · Outros vários ajustes para Irix. · Adicionado um destruidor virtual ao XMLVisitor para corrigir uma mensagem de aviso. · Verifique se há pesquisa de host válida em SG_Socket.cxx · Adicionar uma função para retornar a data de Julian modificada sem criar uma classe SGTime inteira. Isso evita um aviso estranho sobre não ser capaz de encontrar um fuso horário. · Criado uma lista de discussão para mensagens de commit cvs. · Corrigido uma matriz em potencial sob / sobre bug de execução no Interpolator.cxx · Removido todas as referências ao sgvalue do gerenciador de propriedades. Adicionado suporte para um bit "Archive" no gerente de propriedade para controlar quais valores são escritos. · Classe de SGCommandstate adicionada para que os comandos possam compilar e salvar cópias de seus argumentos para eficiência se forem chamados várias vezes. · Adicionado "TR" de Brian Braul, tornando a biblioteca de suporte de baixo nível de renderização. Isso junto com algum código de nível superior em FlightGear nos permite fazer despejos de tela de azulejos ultra-hires adequados para impressoras de grande formato.
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