Shellylib.

permite criar conchas e caracóis.
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Shellylib. Classificação e resumo

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  • Rating:
  • Licença:
  • Demo
  • Preço:
  • USD 30.00 | BUY the full version
  • Nome do editor:
  • Randolf Schultz
  • Site do editor:
  • http://www.shelly.de/sl.html
  • Sistemas operacionais:
  • Mac OS X
  • Tamanho do arquivo:
  • 2.3 MB

Shellylib. Tag


Shellylib. Descrição

Permite que você crie conchas e caracóis. Shellylib é uma pequena biblioteca para criar formas e texturas de conchas e caracóis. As aplicações mais proeminentes usando Shellylib são o objeto personalizado do Seashell para o MOPS / AYAM e o Laboratório de Shell. O laboratório de shell é muito divertido de brincar. Basta arrastar alguns controles deslizantes e veja suas alterações imediatamente entrar em vigor em um tempo real calculado e opengl renderizou representação do shell! Aqui estão algumas características principais de "Shellylib": · Mais de 40 parâmetros estão disponíveis para modelar a forma do shell. Se você não gosta da ideia de mexer com 40 parâmetros, basta carregar e adaptar um dos muitos arquivos de parâmetros de exemplo fornecidos, contendo muitas formas básicas e especiais. · Se você usar o gerador de textura embutido, você pode criar uma textura, a partir de 20 padrões inicialmente disponíveis que possuem mais de 50 parâmetros para adaptar a textura às suas necessidades. · Terminado com a textura, você pode tornar a forma do shell com a textura aplicada usando Glu-Nurbs e Antialiasing para a qualidade da imagem final. · Finalmente, a forma de casca pode ser exportada para um dos seguintes formatos de arquivo 3D para inclusão em seu próprio subaquático / praia / qualquer cenas: Real3D-RPL-Macro, Renda (Rendman Interface Bytestream), DXF, 3DMF (3D Metafile), TrutePace (COB), Povray (Patches Bezier), T3D (Imagine), SCED, Raw, Web3D X3D, WebFront Obj. Limitações: · A poupança é desativada. O que há de novo nesta versão: · Adiciona suporte para WebFront Obj e Web3D X3D como formatos de saída 3D e TIFF como formato de imagem. · O editor de texturas agora tem um gravador de macro e as macros gravadas podem ser salvas com arquivos de dados Shellylib. · Algumas correções de usabilidade no Editor de Curva da GUI e Geração e uma porta para MacOSX / X11 complementam esta versão.


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