| Replicantbody. Toolkit de animação de caracteres de código aberto desenvolvido em C ++ |
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Replicantbody. Classificação e resumo
- Site do editor:
- http://www.vrlab.umu.se/
- Sistemas operacionais:
- Mac OS X
Replicantbody. Tag
Replicantbody. Descrição
Toolkit de animação de caracteres de código aberto desenvolvido em C ++ O ReplicantBody é um kit de ferramentas de animação de personagem escrito em C ++, construído no CAL3D, Configscript e OpenScenegraph.Note: O replicante é licenciado e fornecido sob os termos da Biblioteca GNU ou menor licença pública geral (LGPL). Aqui estão algumas características principais de "Replicantbody": · Interface simples para criar e controlar um caractere · Movimento no mundo correspondente aos pés do personagem · Diferentes tipos de animação representados como ações · Gerente controla as ações em execução · Combinar ações facilmente, por exemplo "Walk" e "Olhe" · Entregue a seguir. · Filme e scripting de ações · Integrado com OpenScenegraph · Aproveite a classificação do estado de OpenScenegraph · Gerenciador de caracteres lida com todos os caracteres carregados (novo!) · OBSG Plugin Char incluído (novo!) O que há de novo nesta versão: · Atualizado sistema de compilação do Linux.
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