Renditioner IDX.

A melhor produtividade na renderização fotorrealista para o SketchUp.
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Renditioner IDX. Classificação e resumo

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  • Mac OS X 10.0 or later
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Renditioner IDX. Descrição

A melhor produtividade na renderização fotorrealista para o SketchUp. O IDX Renditioner fornece renderização fotorrealista que é extremamente fácil de usar, embora seja poderosa o suficiente para profissionais.Iredx Renditioner é um plug-in para o Google SketchUp que fornece renderização fotorrealista de alta qualidade - rápida e facilmente. O Renditioner funciona diretamente no SketchUp e permite controlar os materiais, componentes avançados de iluminação, ambientes e imagens de plano de fundo. O Renditioner é "um botão" fácil - agora mais do que os recursos de sempre.Power são otimizados em uma interface livre de jargão. Simplicidade emparelhada com velocidade e trabalhar diretamente no sketchup, significa que você pode obter objetivos de visualização de design mais rapidamente. O Renditioner oferece 16 renderizações de 16 megapixel para impressão em larga escala e uma poderosa apresentação de seus desenhos.Nota: Você tem a possibilidade de estender o julgamento a 30 dias, registrando gratuitamente aqui. Requisitos: · Google Sketchup Limitações: · 15 dias período de teste. O que há de novo nesta versão: · Suporte de esboço - Versão 1.1 pode ser instalado no SketchUp 6 e / ou no SketchUp 7. Nós fomos mais longe do que simplesmente instalando no SketchUp 7, mas fizemos alterações fundamentais para suportar os principais recursos do SketchUp 7, em particular componentes dinâmicos. Veja a facilidade de uso abaixo. · Qualidade de imagem - Qualidade geral de renderização é muito melhor com v1.1 do que com a versão 1.0, particularmente para usuários de Mac. Na versão MAC, adicionamos um anti-aliasing melhorado, corrigimos a temperatura de cor da iluminação ambiental e muitos ajustes menores. · Em ambas as versões do PC e MAC, melhoramos nossas configurações de atributo de material IDX e adicionamos um controle deslizante de refletância de acabamento de material. Isso permite que você selecione um acabamento, como polido ou metálico e ajustar o nível de refletância. · Também melhoramos a qualidade da pré-visualização do material para que o novo substitua a antiga fornecendo uma visão da diferença como as alterações são feitas. · Fizemos muitas outras melhorias e corrigimos um número de bugs. Fácil de usar: · Com a versão Mac, adicionamos uma visualização de material à caixa de diálogo Atributos do Material IDX. Isso ajuda você a ver o impacto de suas alterações antes de renderizar. · Com as versões do PC e Mac, a visualização do material agora usa multithreading em sistemas multicore para mostrar essas alterações mais rapidamente e acelerar sua preparação do modelo. · A melhoria do gerenciamento de memória suporta arquivos maiores do que antes. A integração mais profunda do esboço suporta um fluxo de trabalho melhor e mais rápido. Você pode tornar o que você modela, então você não precisa modelar para o seu renderizador: · Materiais aplicados a componentes e grupos aninhados multiníveis, em oposição a rostos individuais, prestam corretamente. Suporta componentes dinâmicos sem ter que explodir-los para o material a ser aplicado aos rostos. Isso é crítico para o suporte do SketchUp 7, porque explodir um componente dinâmico é um ato que quebra a inteligência do componente, perdendo o aspecto dinâmico. · Imagens importadas renderizam como aparecem e não precisam ser explodidas e usadas como uma textura. · Use ambos os lados de rostos sem preocupação com os lados "normais" e "inversos" e suporte para diferentes materiais em ambos os lados. · As alterações de textura de material feitas através da janela do material de esboço são totalmente suportadas. Ao usar o novo comando Combine Textures no SketchUp 7 A nova textura assume os atributos do material IDX padrão para um resultado previsível. · As alterações do SketchUp Styles e a cor do solo são suportadas corretamente quando as cores do esboço são selecionadas para uso nas configurações do ambiente. · A posição adequada da câmera é suportada para todas as visualizações e perspectivas. (Nota, 10 de dezembro de 2008: Existem alguns modelos SketchUp 6 que, quando renderizados no SketchUp 7, podem mudar a exibição; normalmente isso pode ser corrigido atualizando as configurações de cena e estilo no SketchUp 7. Nós ainda estamos tentando identificar quando e por que Isso acontece então, por favor, deixe-nos saber se você vê alguma coisa.) · O SketchUp Sun Posição pode ser substituído com mais facilidade e precisão quando necessário, por exemplo, ao selecionar uma posição para a luar, que difere de uma posição de sol precisa.


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