Re: map.

Re: Map fornece ferramentas de mapeamento e distorção de qualidade profissional
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Re: map. Classificação e resumo

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Re: map. Descrição

Re: Map fornece ferramentas de mapeamento de qualidade profissional e ferramentas de distorção Re: Mapa é um conjunto de 5 plugins: re: map uv leva um mapa UV, provavelmente renderizado de um sistema 3D e renderiza uma imagem usando este mapeamento. Facilmente limpar mapas de textura e remape na postagem sem ter que voltar ao seu sistema 3D para re-rendering.even mais, este plugin permite que você apareça com modelos de mapa de textura de animação de 2D e 3D e reutilizá-los novamente com diferentes seqüências de imagens .Re: mapa uv inverso leva um mapa UV e uma imagem colorida que corresponde a um mapa UV e projetam inversamente a imagem colorida para uma imagem retangular que pode ser usada para textura do mapa UV com Re: Mapa UV, ou para uso como Um mapa de textura para o seu System 3D.Respondente: Distorção de cores e distorce automaticamente a imagem com base nos recursos para um efeito semelhante a uma caricatura. Replace Deslocou uma imagem com um mapa de deslocamento fornecido pelo usuário. Este plug-in inclui muito mais opções e controles avançados de filtragem do que a maioria dos outros filtros do mapa de deslocamento.re: mapas planas ou mapas inversos Um plano de perspectiva definido por 4 pontos (também conhecido como pinagem de canto). : General Re: Características do mapa · 8 e 16 bits por processamento de canal (apenas 8 bits por canal suportados no final Cut Pro). Suporte de imagem de ponto flutuante para os efeitos posteriores 7.0 e para cima. · Filtragem de alta qualidade de imagens que incluem SuperSampling e MipMapping Re: Mapa Características UV · Requer 16 bit por canal ou suporte de ponto flutuante do aplicativo host. · Reaplicar novas seqüências de textura para reutilizar Mapas de UV animados para animações e transições legais. · Ajuste, cor correta, edite e reaplique suas texturas para seus objetos animados 3D sem ter que contrarender no sistema 3D. · Recurso avançado para lidar com as arestas e áreas de UV antialiased, onde uma seção de Um objeto cruza outra parte do objeto. Re: Mapear recursos UV inversos · Requer 16 bits por canal ou suporte de ponto flutuante do aplicativo host. · Pinte ou alinhe texturas no 2D para corresponder à sua imagem renderizada 3D e projetar inversamente a imagem para fazer um mapa de textura para uso em seu sistema 3D ou com re: map uv. Re: Map Distort Recursos · Distorção automática de recursos em uma imagem para um efeito de caricatura. Re: Mapa Características do Planar · Fornece resultados muito melhores do que o pinning de canto encontrado na maioria das aplicações, com filtragem de alta qualidade. · Princelação inversa de canto que permite que você trabalhe em um espaço sem perspectiva em suas fontes de ação ao vivo. Re: Map Recursos de deslocamento · Requer 16 bits por suporte de suporte a partir do aplicativo host. · Múltiplos passes disponíveis para manchas e efeitos de feedback. · Filtragem de deslocamento para frente e inversa fornecida, dando resultados diferentes, mas igualmente interessantes.Requiribility: · Adobe After Effects 5.0 e para cima, incluindo suporte Nativo Intel Mac para AE CS3. · Adobe Premiere Pro 1.0 e Up · Apple Final Cut Pro 4.0 e para cima (leia sobre limitações) · Apple Motion 1.0 e UP (sem suporte Intel) · Autodesk Combustion 2.1 e · Boris Red 3.0 e UP · Fusion Digital de Eyeon 4.04e, ou Fusion 5 e para cima, através do adaptador de plug-in AE · Quantel GenerationQ · Outros programas que oferecem compatibilidade de plug-in After Effects, por favor, teste a demonstração antes da compra


Re: map. Software Relacionado