Rbgl.

amplia os recursos de desenho do RealBasic com comandos OpenGL
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Rbgl. Classificação e resumo

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  • Charcoal Design
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Rbgl. Descrição

Estende as capacidades de desenho do Realbasic com comandos OpenGL O RBGL é uma interface simples para desenhar usando o OpenGL que funciona no Mac OS e no Windows usando o código realbásico puro sem plugins. O RBGL também inclui gráficos opengl e fácil de usar e classes de tela que replicam exatamente os objetos realbásicos embutidos, facilitando a porta de projetos existentes. O RBGL estende os recursos de desenho de Realbasic com comandos novos, mais rápidos e mais poderosos, alimentados por OpenGL.RBGL não é uma coleção simples de declara, ou uma tentativa de expor a API do OpenGL bruta como funções e constantes realbásicos (se é isso que você está procurando, Confira nossa biblioteca de GL declara), em vez disso, Rbgl protege você da complexidade do OpenGL, proporcionando a maior parte do poder do OpenGL, mas envolta em uma API amigável e familiar baseada nas classes gráficas do Realbasic. BRBGL é plataforma cruzada e não confiar em qualquer plugins, seja interno ou externo. O RBGL também forma a base das bibliotecas RBGLSPRITES e RBGL3D, que estendem sua funcionalidade com capacidades de jogos 2D e 3D, respectivamente. Requisitos: · Realbasic. O que há de novo nesta versão: · Corrigido uma falha ao desenhar imagens com a configuração ScaletopoToftwo


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