| Pygambuilder. um criador de jogos como biblioteca / subsistema para python usando pygame |
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Pygambuilder. Classificação e resumo
- Nome do editor:
- Sam Sieber
- Site do editor:
- http://code.google.com/u/Killersquierl/
- Sistemas operacionais:
- Mac OS X
- Tamanho do arquivo:
- 38 KB
Pygambuilder. Tag
Pygambuilder. Descrição
Um criador de jogos como biblioteca / subsistema para Python usando Pygame Pygamebuilder é destinado a replicar o sistema de objetos e eventos encontrados no criador de jogos, exceto que está escrito em Python. Pygambuilder não tem gui neste momento. Som e temporizadores não são implementados. A PYBU tem um loop principal que lida com todos os eventos gerados. Os manipuladores de eventos estão ligados a esses eventos. Eventos incluem eventos de teclado e eventos de colisão neste ponto. Os eventos são gerados apenas se houver um manipulador de eventos ligado a eles. A maneira de usá-la é estender as classes principais de Pybu_slice e pybu_Object.Animations são definidos em arquivos de texto (é realmente coxo neste momento.) O principal controlador também é para ser extendido.Note: Pygambuilder é licenciado e distribuído sob o termos da licença pública geral menor GNU. O que há de novo nesta versão: · Alarmes implementados, um pequeno erro de evento de colisão fixo, o exemplo atualizado.
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