| Plug-ins da Autodesk FBX Coleção de plug-in maya para dados de embalagem em formatos compatíveis com software de autoria 3D |
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Plug-ins da Autodesk FBX Classificação e resumo
- Sistemas operacionais:
- Mac OS X
- Tamanho do arquivo:
- 4.6 MB
Plug-ins da Autodesk FBX Tag
Plug-ins da Autodesk FBX Descrição
Coleção de plug-in maya para dados de embalagem em formatos compatíveis com software de autoria 3D Autodesk FBX Plug-ins é uma coleção de plug-ins grátis para o Autodesk Maya que permitirão que todos os tipos de dados sejam empacotados em um formato de arquivo que podem ser usados pela maioria do software de autoria 3D de hoje. Requisitos: · Autodesk Maya. O que há de novo nesta versão: · 359726 Exporter relata uma gravação bem-sucedida para locais somente leitura · 374576 Importando um arquivo FBX com o Hik não funciona se o Plug-in do Hik não for carregado · 373711 Seleção de exportação Exporta os alvos para restrições · 366959 Cancelamento de uma exportação exclui o original · 347661 Aparelhos de imagem da câmera Maya são renomeados na importação (Nameclash) · 378327 FBX não incorpora arquivos CGFX · 377406 Animação de valor de rolo para plataformas Hik não importa · 376848 fbxmayaimport :: FillfilmboxNodearray não funciona · 376934 O alvo de câmera gratuito não exporta · 376812 fbxmayautility: iscameranamereserved não funciona · 269897 O objeto NCloth torna-se duplicado na importação ao usar a saída do ìWorld Space? · 377302 Defeito ao mesclar câmeras com aviões de imagem · 377669 Maya Hik Caracteres retargeted não importam para o MotionBuilder corretamente · 378058 FBIK Compatibilidade para trás está quebrada · 373801 O tamanho dos ossos de esqueleto é inconsistente entre Maya e MotionBuilder · 375826 Blendshape não é atualizado ao mesclar · 376680 Defect wi ...
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