Ode4J.

Porto Java Gratuito da Ode
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Ode4J. Classificação e resumo

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  • FREE
  • Nome do editor:
  • Tilmann Zaeschke
  • Site do editor:
  • Sistemas operacionais:
  • Mac OS X
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Ode4J. Tag


Ode4J. Descrição

Porto Java Gratuito da Ode Ode4j é um porto Java grátis de Ode. Ode é uma fonte aberta, alta biblioteca de alto desempenho para simular a dinâmica corporal rígida. Ode4j é totalmente caracterizado, estável, maduro e plataforma independente com uma API fácil de usar C / C ++. Ode4j tem tipos de articulação avançados e detecção integrada de colisão com atrito. Ode é útil para simular veículos, objetos em ambientes de realidade virtual e criaturas virtuais. Atualmente é usado em muitos jogos de computador, ferramentas de autoria 3D e ferramentas de simulação. Aqui estão algumas características principais de "Ode4J": · Porta Java 100% pura do motor de física ODE / OPENDE. As bibliotecas nativas são usadas apenas para a renderização do OpenGL nas demonstrações (graças ao LWJGL). · Rápido. É em alguns casos ainda mais rápido que o ODO Original C / C ++. Por favor, note que apenas a física é rápida. A renderização gráfica nas demonstrações não é otimizada e bastante lenta. · Fornece Javadoc, ~ 30 demos, código-fonte completo e arnês de teste (JUnit). · Suporta todas as geometrias da Ode: caixa, convexa, cápsula, cilindro, plano, raio, espaço, esfera, geom transformável (depreciado) e polegada (um tipo de trimesh). · Suporta todas as articulações da Ode: Amotor, BallJoint, ContactJoint, FixerJoint (Reprovado), Hingejoint, LMotorJoint, PistonJoint, PistonJoint, PLJINT, PUJINT, SliderJoint e Universaljoint. · Suporta todos os espaços da ODE: SIMPLESE, HASSPACE, Quadtreespace e SapSpace. · Otimizações específicas de Java. · Uma implementação mais orientada a objetos. · Fornece uma API alternativa que é uma porta direta da API original da C. Isso simplifica a compreensão da documentação e tutoriais existentes e ajuda a portaring outro código dependente do ODE, mas não é recomendado, porque é menos orientado para o objeto. Requisitos: · Java. O que há de novo nesta versão: · Porta da API agora é concluída, exceto para TLS e SUPORTE TRIMESH · Javadoc foi copiado para a OO-API · Bugfix. · Dependências limpas · Dvector3 e dmatrix3 são ligeiramente mais rápidos agora · Alteração da API: Algumas funções matemáticas de suporte foram alteradas ou removidas (apenas a API, não a funcionalidade). Se você encontrar problemas com as alterações, entre em contato comigo. · Javadoc on-line disponível. Por favor, note que o Método Resumo DOC é muitas vezes vazio, enquanto o documento do método detalhado não está vazio. Isto é devido a anotações no Ode Original Doc.


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