| Newtek Lightwave 3D X Atualizar para a animação 3D da Newtek, modelagem, software de renderização. |
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Newtek Lightwave 3D X Classificação e resumo
- Preço:
- USD 895.00 | BUY the full version
- Site do editor:
- http://www.newtek.com/lightwave/
- Sistemas operacionais:
- Mac OS X 10.3.9 or later
Newtek Lightwave 3D X Tag
Newtek Lightwave 3D X Descrição
Atualize para a animação 3D da Newtek, modelagem, software de renderização. Lightwave 3D é o denominador comum entre um arquiteto no Egito que traz seus projetos de construção para vida vívida, completo com mobiliário, paisagismo e pessoas, um artista de jogo na Croácia que produziu o multi-premiado ganhando sam sério, e um animador em Dallas cujos dois -Minute curto deu à luz a um filme cgi nomeado pelo Oscar.bring qualquer coisa para a vida de edifícios para personagens com a ampla gama de ferramentas incluídas na onda ligeira à direita da caixa, pronto para ir. As ferramentas da Lightwave são projetadas para produtividade rápida e uso fácil e intuitivo. Eles são definidos em uma interface que você pode personalizar com suas necessidades, então as ferramentas que você mais usa são corretas onde você os deseja. Os botões são claramente rotulados com os nomes das ferramentas, então você sabe o que eles fazem instantaneamente, não com ícones enigmáticos que levam meses para decifrar e memorizar. Nada na indústria é mais rápido para aprender, mais fácil de usar ou mais produtivo. E nenhum outro aplicativo 3D oferece um renderizador nativo de energia, velocidade de classe mundial e beleza com nós de renderidade virtualmente ilimitados. Requisitos: · Configuração do sistema: G4 ou superior (G5 recomendado). · RAM do sistema: 512 MB para OS X (1GB recomendado). · 230MB disponível espaço harddrive (não incluindo conteúdo). · Cartão de gráficos: suporte completo do OpenGL. · Mais recentes drivers do fabricante de chipset. · 1024x768 Resolução mínima da tela (1280x1024 recomendada). · 64MB onboard RAM dedicada por exibição (128MB recomendada). O que há de novo nesta versão: · Clonagem de Fiberfx - fornece a capacidade de colocar várias instâncias de cabelo em um objeto. · Layout Snapping - Permite a conexão rápida de um item a outro, economizando tempo e etapas adicionais. · Arrastar e soltar - permite que um ícone de um objeto ou cena seja aberto, deixando cair o ícone no modelador ou layout. · Novos e aprimorados buffers de exportação - Ativa os usuários de pipeline multi-passagem para produzir mais buffers (camadas) em alta faixa dinâmica, em vez de ser limitada a 8 bpc (bits por canal), para maior flexibilidade. · Filtros de pixel multi-threaded - fornece uma renderização mais rápida de projetos que integram filtros de pixels. · Normalização do buffer de profundidade - Permite que os elementos de cena 3D exportados em filmes ou imagens de vídeo para se misturar automaticamente, mesmo que se movam em relação ao outro. · Corte de Ray - Permite que os artistas decidam em que ponto cessaram Ray salta ao tornar uma cena com inúmeras reflexões, refrações e transparência, encurvando significativamente o tempo de renderização. · Aberto a outros motores de renderização - Outros motores de renderização em conformidade com o Lightwave V9.6 SDK podem ser usados diretamente de dentro da interface Lightwave. Três novos nós: · Pintura do carro: facilita muito a criação de superfícies polidas complexas. · Flake: uma textura processual simples baseada nos flocos muitas vezes vistos na tinta do carro. · Curva: permite a criação de gradientes complexos.
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