Motor de empilhador

mecanismo de jogo flash grátis para o seu Mac
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Motor de empilhador Classificação e resumo

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  • Rating:
  • Licença:
  • MIT License
  • Preço:
  • FREE
  • Nome do editor:
  • PushButton Engine Team
  • Sistemas operacionais:
  • Mac OS X
  • Tamanho do arquivo:
  • 19.2 MB

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Motor de empilhador Descrição

Free Flash Jogo Engine para o seu Mac O motor do botão é um mecanismo gratuito e aberto do flash e o framework projetado para uma nova geração de jogos. O motor de pressão torna fácil reunir grandes bibliotecas e componentes existentes para a construção de jogos flash. Gaste menos tempo no código, mais tempo em construir jogos divertidos. Aqui estão algumas características principais do "Pushbutton Engine": a infraestrutura: · Construa peças modulares de jogabilidade em vez de aplicativos monolíticos. · Use suas bibliotecas favoritas com facilidade. · Fornecemos funcionalidade básica: gerenciador de recursos, registrador, monitoramento de depuração, serialização, gerenciamento de tempo, objetos globalmente chamados, etc. Componentes: · Obtenha um jogo indo com os componentes padrão e, em seguida, refine para o máximo desempenho e diversão · Física baseada no Box2D. · Componentes de jogo: saúde, equipes, máquinas de estado. · Renderização 2D baseada em Sprite e SWF. · Sistema de Tilemap. · Biblioteca de pathfinding. · Rede básica. Passe eventos de / a partir de seus servidores, faça solicitações XMLRPC / JSON da API, etc. · Recursos impressionantes da interface do usuário via flash - localizável, estilável / temável, internacionalizável. Networking: · Disponível na loja de componentes como um componente premium · Visão geral da nossa arquitetura de rede · Projetado para tempo real, jogo de ação rápida. · Protocolo embalado de bits para máxima eficiência. · Suporta eventos, mover fluxos e atualizações de estado mais recentes. · O protocolo Bit é definido no XML, por isso é fácil de rede com código escrito em Flash, Java, C ++ ou outros idiomas. · Capaz de construir jogos multiplayer reais - RTS, FPS, Racing, Platformers, defesa da torre multiplayer e muito mais. · O padrão de mercado é xml descompactado enviado para servidores baseados em Java. Nosso protocolo é duas ordens de magnitude eficiente em todo o fio, e nossa tecnologia de servidor também é mais eficiente, para que você possa executar mais servidores de jogos na mesma CPU.


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