| MacsloMo. Macslusmo é um emulador de CPU capaz de emular centopéias, milipedes e dois jogos de lutadores Astro |
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MacsloMo. Classificação e resumo
- Nome do editor:
- TJ Grant & Derek Smith
- Site do editor:
- http://www2.hawaii.edu/~dereksmi/slomo.html
- Sistemas operacionais:
- MAC OS 7.0 or later
- Tamanho do arquivo:
- 93 KB
MacsloMo. Tag
MacsloMo. Descrição
MacsloMo é um emulador de CPU capaz de emular centopéias, milipedes e dois jogos de lutadores Astro O Macslomo é o primeiro emulador da CPU escrito em FutureBasic. É capaz de emular centopéias, milipedes e dois jogos de lutadores Astro. Se você quiser usar o MacSlomo, você deve desenterrar os conjuntos de ROM para esses jogos da rede em algum lugar. Eu não posso atualmente publicá-los aqui. A documentação explica os arquivos que você precisa e seu uso em alguns detalhes.macslomo foi portado originalmente do Visual Basic por TJ Grant. No momento, eu tenho todo o código fonte e a respésibilidade de novas versões e lançamentos. Ou seja, até que TJ se interessa pelo projeto novamente. Requirements: · System 7.0 ou melhor para 68040 e o sistema 7.6 ou melhor para o PowerPC. · 640x480 ou melhor monitor em 256 cores · 4 megas de novo RamWhat's New nesta versão : · Suporte de 68K está atualmente quebrado · Removido algum código estranho · reescreveu um loop principal para maior clareza e velocidade (removido esse bloco de interruptor horrível) · alterado janelas programadas manualmente (bleh!) Em diálogos. (A caixa Aboube parece ser insana, eu vou consertar mais tarde) · Reescreveu o esquema de CPU do HOG · Made Tweaks para o tamanho do código · raspou algumas instruções do núcleo de endereçamento · CPU núcleo otimizado significativamente (Hangup principal ainda é código gráfico) Corrigido erros com instruções ROL e ROR. · Corrigido erro de divisão pequena
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