| JReality. Biblioteca de visualização e sonificação focada no conteúdo matemático e científico |
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JReality. Classificação e resumo
- Nome do editor:
- jReality Group
- Site do editor:
- http://www3.math.tu-berlin.de/jreality/index.php
- Sistemas operacionais:
- Mac OS X
- Tamanho do arquivo:
- 3.2 MB
JReality. Tag
JReality. Descrição
A biblioteca de visualização e sonificação focada no conteúdo matemático e científico A Java é escrita em Java e, portanto, suporta uma ampla variedade de plataformas. A implementação é segura de rosca e permitirá a manipulação interativa da cena.reality fornece um grande conjunto de backends de renderização: classes que sabem como renderizar gráficos de cena JReality para uma determinada biblioteca ou formato. Isso inclui renderização em tempo real em uma área de trabalho e em ambientes imersivos de realidade virtual, mas também uma variedade de formatos de arquivos exportáveis, incluindo o RendeMan para aletas e filmes de alta qualidade; e PostScript, PDF e SVG para publicações.JReality suporta áudio espacializado. Várias fontes de som (por exemplo, arquivos de áudio ou sintetizadores de software) podem ser colocados na cena 3D. O áudio pode então ser renderizado em uma ampla gama de configurações de alto-falante, incluindo estéreo, 5.1 surround e plataformas ambulantes arbitrárias. O pipeline de renderização de áudio da JReality inclui uma simulação fisicamente precisa de propagação sólida que cria implicitamente efeitos de Doppler, bem como suporte para efeitos, como reverberação e distância Cues.Jreality inclui leitores para muitos formatos de arquivo 3D (ou seja, U3D, OBJ, 3DS, STL, , VRML 1.0, Mathematica Graphics 3D, JVX) e exportação de geometrias i. e. para impressoras 3D. Além disso, fornecemos o nosso próprio formato de arquivo baseado em XML - JRS - que armazena o gráfico completo de cena JReality, incluindo ferramentas interativas. Instalação de instalação e uso da JReality. Requisitos: · Java.
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