ImageVIS3D.

Ferramenta para visualizar dados tridimensionais
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ImageVIS3D. Classificação e resumo

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  • Freeware
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  • Nome do editor:
  • University of Utah
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  • http://www.vistrails.org/index.php/Main_Page
  • Sistemas operacionais:
  • Mac OS X 10.4 or later
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  • 21.5 MB

ImageVIS3D. Tag


ImageVIS3D. Descrição

Ferramenta para visualizar dados tridimensionais O objetivo do ImageVis3D é replicar os recursos do Bioimage PowerApp e expandir os recursos de TI para incluir toda a funcionalidade atualmente dentro de Scirun para visualizar dados rasterizados tridimensionais. O programa ImageVIS3D é outro aplicativo de peso leve na mesma veia como MAP3D e SEG3D e fornece ao usuário acesso simplificado aos recursos extensos de visualização de volume disponíveis a partir de ferramentas desenvolvidas no Instituto SCI. O que há de novo nesta versão: Novas características: · ImageVIS3D 1.2 Agora pode converter e exportar dados no formato 'i3m', para permitir a interoperação com o ImageVIS3D Mobile. · No mesmo token, ImageVIS3D pode ser usado como um servidor de dados para ImageVIS3D Mobile. Ativar recursos móveis ImageVis3D na guia 'Interface do usuário' do painel Configurações; Veja o Wiki para mais informações. · A conversão de dados evita dimensionar os dados se não for estritamente necessário. · Os arquivos BOV podem agora ser exportados. · A lista de arquivos que suportam importação e exportação agora é consultada em tempo de execução e configurações não suportadas não são oferecidas ao usuário. · Os divisores no modo 2x2 (Slice View) agora podem ser reposicionados. · Se ativado nas configurações, o ImageVIS3D irá dimensionar adicionalmente a resolução de imagem e a taxa de amostragem apropriadamente para manter a interatividade. Isso se comporta como um nível extra de detalhes: ocioso no aplicativo restaurará a resolução de alta qualidade e as configurações de amostragem. · ImageVIS3D agora notificará um usuário onde seu arquivo de dados convertido com sucesso foi armazenado. · O usuário agora pode definir explicitamente Lods mínimos e máximos para renderizar. · A lista de comandos de script dada em 'ajuda' é agora alfabetizada. · As cores de iluminação podem agora ser ajustadas. · Fatores de rescala personalizados agora podem ser gerados após a conversão e salvos no arquivo UVF. · Os widgets da interface do usuário foram adicionados para exibir informações e metadados do conjunto de dados. · Os usuários do Debian e do Ubuntu agora podem obter atualizações para ImageVIS3D usando o gerenciador de pacotes de sua distribuição e um LaunchPad PPA. Isso atualmente é apenas para construções de 'desenvolvimento' (instável), embora esperemos expandir este apoio em lançamentos futuros. Bugs corrigidos nesta versão: · O leitor BOV reconhece mais Bovs como tal. · Corrigido um erro menor com o fator de escala para conjuntos de dados quantados de tipos assinados. · Algum código de conversão usado anteriormente o destino em vez de diretório temporário ao criar arquivos intermediários. · Corrigido algumas questões menores com o gerenciamento de memória para JPEG DICOMS. · O leitor DICOM agora reconhece um casal de campos (tentou, muitas vezes incorretamente) pulam anteriormente. · Um vazamento de memória grande ao carregar dicoms não-jpeg foi corrigido. · Corrigido um erro em que o leitor BOV não conseguiu ler o arquivo de dados se o caminho listado nele fosse absoluto, não relativo. · A lente Clearview é agora objeto alinhado em vez de tela alinhada; Isso corrige a renderização estéreo com o ClearView. · Corrigido um bug na relação do plano de fatia visível (através da tecla 'P') e a visão da fatia. · Corrigido o número da versão do Windows Installer; Foi estaticamente definido para 1.0. · Corrigido um potencial acidente ao carregar sombreadores corrompidos. · Corrigido um vazamento de memória raro ao excluir partes de um conjunto de dados quando vários conjuntos de dados foram carregados. · Uma pequena questão validando alguns argumentos de linha de comando foi corrigido. · Corrigido um acidente durante o carregamento de volumes TIFF em algumas plataformas. · Cálculo de histograma fixo para 2048 ^ 3 voxel ou conjuntos de dados maiores. Isso também corrige um acidente carregando um conjunto de dados que foi exatamente 2048 ^ 3 voxels. · Corrigido um bug que pode causar falha ImageVis3D se um conjunto de dados não conseguiu converter. · Permitir a redimensionamento da caixa de diálogo Relatório de Bug, tornando-a mais utilizável em sistemas com baixas resoluções de desktop. · Algumas questões menores foram fixadas, o que permitiu uma compilação Mac experimental de cacau-qt. O ImageVIS3D não planeja suportar essa configuração no curto prazo. · Faltar sombreadores foram adicionados aos pacotes Debian (.debs). · Corrigido uma falha que pode ocorrer quando o editor de funções de transferência de 2D "básico" tenta renderizar um polígono improvável que só poderia ser criado através do editor de funções de transferência de 2D "Expert". · Os nomes de arquivos são validados no início do processo de exportação, permitindo que ImageVIS3D exibam mensagens de erro que são mais fáceis de entender. Mudanças que são apenas de interesse para os desenvolvedores: · Pequenas correções de bugs e melhorias para a biblioteca de "noções básicas". · A camada IO foi amplamente reorganizada para permitir a integração mais fácil de aplicações de terceiros. Isso propagacionou no renderizador, simplificando o acesso de dados em muitos lugares. · Os componentes não-UI do ImageVIS3D podem ser construídos sem a biblioteca QT, com uma perda de alguma funcionalidade. · Adições básicas de API foram feitas para permitir o suporte futuro de proveniência. · Os iteradores marcados estão desativados em compilações de liberação do Windows. · Bibliotecas internas de impulso foram atualizadas para 1,39. · As partes do código de conversão de dados (quantização) foram modalmente modificadas, reduzindo a duplicação de código. · Adicionado uma estrutura básica de testes de unidade, com alguns testes para a biblioteca IO como exemplos. · As bibliotecas agora usam a biblioteca TR1, quando apropriado; Em particular, isso requer o mais recente compilador e um download de biblioteca extra para compilação usando o MSVC. · Um erro de indexação fez com que a biblioteca UVF pensasse que o bloco de dados Maxmin foi menor do que na verdade, causando problemas se não fosse o último bloco no UVF. Todos os UVFs existentes estão incorretos, mas ImageVIS3D sempre colocou este bloco de dados por último, tornando-o um não-problema. · Corrigido um erro consultando as informações de contexto OpenGL de aplicativos não-QT. · Um sistema de compilação baseado em CMAKE agora é mantido na árvore TuVok, para facilitar a integração em aplicativos de terceiros que exigem CMAKE. · O sistema de depuração em Tuvok foi renovado para torná-lo significativamente mais fácil adicionar novos canais e evitar várias expansões de formatos. · Algumas bibliotecas de terceiros duplicadas e internas foram removidas (inadvertidamente copiadas enquanto dividem repositórios). · Um bug foi corrigido com o formato de textura para dados de ponto flutuante. Apenas aplicativos de terceiros podem acertar este bug; Todos os dados em ImageVIS3D são quantizados antes de atingirem o renderizador. · Um preconceito preliminar e método de escala de escala de função de transferência foi adicionado, para permitir a renderização de dados sem necessidade. · Uma bandeira foi adicionada para forçar Tuvok a respeitar o buffer de profundidade existente e escrever, se possível. Isso permite que os aplicativos de terceiros integrem mais facilmente o TuVok dentro de um pipeline de renderização. · Uma falha em potencial na saída (que só poderia acontecer em aplicativos de clientes de terceiros) foi corrigido. · Encontrar a localização do manual durante as construções noturnas foi simplificada. · As APIs foram atualizadas para usar consistentemente a capitalização, "DataSet". · Os scripts de compilação QT foram atualizados para trabalhar com lançamentos modernos do QT. · O processo de compilação Mac e Windows foi melhorado. Qualquer instalação de carbono-qt deve ser capaz de construir imageVIS3D no Mac. Uma construção do Windows pode ser criada a partir do Qmake, sans alguns pequenos aborrecimentos. · Uma nova ferramenta de linha de comando permite o exame ou mesmo geração de arquivos UVF personalizados.


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