Iannix.um sequenciador de meta poli-temporal OSC, desde a UPIC criada por Iannis Xenakis | |
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Iannix. Classificação e resumo
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- Licença:
- GPL
- Preço:
- FREE
- Nome do editor:
- Thierry Coduys
- Site do editor:
- http://iannix.la-kitchen.fr/
- Sistemas operacionais:
- Mac OS X
- Tamanho do arquivo:
- 7.2 MB
Iannix. Tag
Iannix. Descrição
Um OSC poli-temporal meta-sequenciador, a partir do UPIC criado por Iánnis Xenákis IanniX é uma fonte aberta e editor gráfico gratuito de partituras multidimensional e multi-formais, uma espécie de poli-temporal meta-sequenciador, que é baseado no antigo UPIC criado por Iannis Xenakis. O que há de novo nesta versão: · Modo de Tela Cheia pode ser ativado a partir do Menu Display ( 'ctrl + F') · Agora é possível enviar um cabeçalho da mensagem específica OSC para cada curva ou Gatilho · Modo de seleção é por padrão. usar 'D' para arrastar a pontuação · Seleção múltipla pode ser feito com a tecla 'Shift' (com corte / copiar / colar edição / direita-clic) · "Control Center": reconstruído com filtragem e ordenação · "Objeto Criador": é o novo nome da antiga "Objeto Editor" · Novo "Editor de objeto": para editar objetos individualmente, pela seleção, ou por grupo / layer · Novo "OSC Console": para ver in / out mensagens OSC (usos CPU) · Objetos edição: chave 'A' em uma curva para mudar seu ângulo · Objetos edição: tecla 'E' para cursores alterar a largura / offsets ou raio do círculo · Preferências Janela: formato OSC Mensagens é exibida · Preferências Janela: opções de exibição Re-organizados ( 'Exibir ...' escolha removido do menu contextual) · É agora possível apresentar apenas um grupo e / ou camada específica (comboboxes na barra de ferramentas) · Direito-clic menu contextual simplificado · Definir a atividade de uma trajetória equivale a definir a atividade de todos os seus cursores · Cursores compensações mouse edição melhorada · Círculo-cursores foram melhorados (offset é determinada pelo ângulo) · Zonas Círculo-cursores de impacto melhorada · Nomes de objetos podem ser exibidos (Visor Menu). Opção é salva no XML. (Usa CPU quando muitos objetos) · Nomes / CursorsZones / Grade Opacities são guardados no XML. · OSC em: nova mensagem OSC para mudar um ângulo de curva (ver secção OSC Formatos acima) · OSC em: novas mensagens OSC para mudar cursores iniciais ou finais compensações (ver secção OSC Formatos acima) · Pontuação jogo tem um nome de guia vermelho · Melhor compensar precisão com laço e FWD / bckwd cursores · IanniX é um pouco mais rápido ao abrir grandes pontuações ou colando muitos objetos · Arquivos SRC foram re-organizados (criação de NxApplication, NxOscConsole, NxPreferences, NxObjectCreator e NxControlCenterDelegate) · Mac OS X: dezenas de arrastar e XML queda no IanniX ícone abrir diretamente os arquivos no visualizador · 3 simples exemplos foram adicionados no menu 'Ajuda' -> 'Tutoriais'
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