Fonte de partículas

um sintetizador livre e monofônico que anexa um som a um monte de partículas, que se movem em um espaço 2D como uma fonte
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Fonte de partículas Descrição

Um sintetizador livre e monofônico que atribui um som a um monte de partículas, que se movem em um espaço 2D como uma fonte A posição das partículas no espaço, em seguida, determina certos aspectos do som (frequência, amplitude, panorâmico). Pode haver até 200 partículas em uso a qualquer momento. Há até 200 partículas (e, portanto, 200 osciladores) ativos de uma só vez, embora quanto mais partículas você tiver, maior será o uso de sua CPU. Existem duas formas de onda simplistas disponíveis: SawTooth e onda quadrada. O controle de deslocamento do eixo Y determina como o alto do eixo Y as partículas começam - isso pode atuar como um tipo de envelope de ataque. O controle de energia determina a rapidez com que as partículas se movem - isso pode atuar como um envelope de decaimento (configurações superiores = partículas caem mais rápido, as configurações inferiores = partículas demoram mais para cair). O controle de ângulo determina como o quão longe ao longo do eixo X as partículas irá travel.installation: Copie o arquivo de partículas Parlfacount.VST em seu diretório de plugins VST (/ biblioteca / áudio / plugins / vst /?). O que há de novo nesta versão: · Primeiro lançamento.


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