Espaço interiorsistema semelhante a lama para construir mundos virtuais | |
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Espaço interior Classificação e resumo
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- Licença:
- GPL
- Preço:
- FREE
- Nome do editor:
- Phil Christensen
- Site do editor:
- http://jupiter.bubblehouse.org/innerspace
- Sistemas operacionais:
- Mac OS X
- Tamanho do arquivo:
- 1.3 MB
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Espaço interior Descrição
Sistema semelhante a lama para construir mundos virtuais InnerSpace é um sistema semelhante a lama para construir mundos virtuais. O objetivo era pegar a abordagem lambdamoo para criar mundos on-line e atualizá-lo na esperança de atrair novos jogadores para uma ideia antiga. Como muitos clones de moo antes, InnerSpace usa o Python como sua linguagem interna de script. Isso fornecerá um ambiente poderoso e fácil de usar para os autores do jogo, enquanto um modelo de objeto flexível permitirá a criação de objetos complexos no jogo. Desde o cliente principal é uma interface da Web XHTML, os autores podem personalizar a aparência do cliente um ótimo Lidar com xhtml e CSS baseados em padrões - até mesmo JavaScript ou Macromedia Flash podem ser incorporados. Tenha em mente que o InnerSpace em sua forma atual não é direcionado para um gênero ou tipo de jogo específico. Devido às suas raízes em lambdamoo, o objetivo aqui é fornecer um ambiente básico que cuide das características comuns desses tipos de sistemas. Aqui estão algumas características importantes do "InnerSpace": · Cliente habilitado para Ajax: O cliente padrão fornece uma interface da Web compatível com padrões baseada na estrutura Nevow Athena Ajax. · API do cliente: Uma interface de corretor de perspectiva torcida é fornecida para desenvolvedores que com para construir um cliente pesado personalizado. · Pousador poderoso de linguagem natural: o intérprete integrado analisa um grande número de diferentes declarações imperativas, tornando a interação do usuário-mundo uma experiência mais imersiva. · Scripts internos: Uma camada de script packon pido integra firmemente com o código-quadro, permitindo um alto grau de personalização. · Rede robusta: InnerSpace depende do python torcido e no Nevew Frameworks para implementar a comunicação do cliente-servidor. Esta biblioteca de rede assíriosa robusta permite que as conexões de cliente dimensione facilmente para centenas de conexões. · Editores de objetos gráficos: programadores e autores também encontrarão as ferramentas de autoria embutidas e a programação do verbo. · Sintaxe-Realce Editor do Verbo: Os verbos são criados no jogo, através de um editor incorporado.
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