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Easy2d. Classificação e resumo
- Nome do editor:
- Jonatas de Moraes Junior
- Sistemas operacionais:
- Mac OS X
- Tamanho do arquivo:
- 366 KB
Easy2d. Tag
Easy2d. Descrição
Biblioteca de jogos gratuitos e abertos para o seu Mac O Easy2D é uma biblioteca de jogos gratuita e aberta de objetos de origem que torna possível escrever jogos baseados em telha 2D com velocidade e facilidade. Encapsula muitas tarefas comuns encontradas nesses jogos, como: Mapas de azulejos, sprites animados, fontes de bitmap, etc. e é escrito em C ++ usando SDL para entrada e renderização e Audiere para áudio. Aqui estão algumas características principais de "Easy2d": · Sprite e Controlador de Animação · Mapas de ladrilhos. · Imagens de vários formatos · True Type (.ttf e .fon) fonts · Fontes de bitmap. · Reprodução de música e SFX, com controle de volume de grupo · Callback do evento do teclado e do mouse · Gerenciador de recursos (para otimização de memória) · Um bom controle de fluxo, pelo uso de métodos oninit, onrun e onquit · Um loop de jogo embutido (Inside Method Onrun) · Manipulação de exceção O que há de novo nesta versão: · Licença comutada para licença Zlib (versões anteriores usam LGPL) · Novo tutorial "exibindo texto" adicionado à documentação · Adicionado State Stack no E2D :: Core :: Teclado · Adicionado método Copy para E2D :: Core :: Rect · Adicionado a classe animatedTileset (não testado, indocumentado) · Áudio renovado para usar Audiere em vez de SDL_Mixer, incluindo o recurso de controle de volume do grupo · Classe de GameApplication é agora um singleton e ganhou o método sendquitsignal · Adicionado classe Imagedata, para separar a carga de imagem do Blitting · Método removido SetlayerData do MapLayer (agora é privado), adicionou novo construtor que realiza a mesma coisa · Método adicionado SettilEindex ao maplayer · Constantes de cor adicionadas · Corrigido o erro em que o atributo "Trans" no arquivo XML da fonte não foi opcional · Bug fixo onde as dimensões da etiqueta não estavam sendo recalculadas após uma nova fonte foi definida no rótulo
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