Drac.

Biblioteca de jogos de cartão livre e aberto para o seu Mac
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Drac. Classificação e resumo

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  • FREE
  • Nome do editor:
  • Rico Zuniga
  • Site do editor:
  • Sistemas operacionais:
  • Mac OS X
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Drac. Descrição

Biblioteca de jogos de cartão livre gratuitamente e aberto para o seu Mac Drac é uma biblioteca de jogos de cartão portáteis gratuitos e de código aberto que usa SDL (Simple DirectMedia Layer). Drac fornece quase tudo que você precisa para criar seus próprios jogos de cartas. Drac é um conjunto de classes de C ++ e funções que ajudam a simplificar o desenvolvimento de jogos de cartas. Qualquer jogo simples, especialmente jogos de paciência, pode ser criado usando DRAC com o mínimo de esforço. Também pode ser estendido para acomodar jogos mais elaborados. Aqui estão algumas características principais de "DRAC": · Cartão Arrastar e soltar o suporte. Arrastar os cartões ao redor e soltá-los para outros destinos é um recurso padrão na maioria dos jogos de cartas, embora isso leve algum esforço para o código, a coisa boa DRAC lida com isso para você. Não só isso, o DRAC suporta quatro tipos de arrasto, você pode conhecê-los quando começar a usar o DRAC em seus projetos de jogos de cartas. Além disso, os cartões de soltação é tão simples quanto a definição de sinalizadores que determinam como uma determinada área aceita cartões que estão sendo descartados. · Usa estruturas de dados para representar cartões e coleções de cartões. Cartões, pilhas de cartão e regiões de cartão, incluindo o jogo em si, é representado por uma classe. Isso simplifica muito o desenvolvimento, já que você só precisa definir quais regiões seu jogo precisarão e controlar essas regiões com base nas regras do jogo. · Inclui funções úteis, como obter informações de cartão, como classificação de cartão, terno, valor, etc. Funções para cartões sobrepostos e determinar qual cartão aceitar com base na quantidade de área que as sobreposições já estão embutidas. · Para mostrar o quão simples é usar drac, um jogo de amostra, o famoso Klondike está incluído. O jogo foi codificado em apenas algumas linhas. Um tutorial explicando como Klondike foi feito pode ser encontrado aqui. · Inclui uma animação simples que você pode usar sempre que um jogador ganha um jogo. Lembre-se da animação que você vê sempre que ganhar um jogo de paciência no Windows, Drac também tem um, e você pode fazer o seu próprio também com um pouco de esforço de codificação. Requisitos: · Java.


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