| Chipmunk-Ios-Framework Estágio de código aberto estático de chipmunk para usar com iOS |
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Chipmunk-Ios-Framework Classificação e resumo
- Nome do editor:
- Eskipol Handelsbolag
- Site do editor:
- http://eskipol.com/
- Sistemas operacionais:
- Mac OS X
- Tamanho do arquivo:
- 406 KB
Chipmunk-Ios-Framework Tag
Chipmunk-Ios-Framework Descrição
Chipmunk-iOS-Framework é um wrapper de código aberto e objetivo livre para a biblioteca de física do chipmunk e vem com algum código de amostra do envio do iPhone apps.chipmunk é uma simples, leve, rápida e portátil 2D biblioteca de física do corpo rígido escrito em C que Dá aos desenvolvedores 2D acessa a mesma qualidade de física que você encontra em jogos 3D mais recentes. As principais vantagens de uma API do objetivo nativo - C incluem integrando com o modelo de gerenciamento de memória cacau e o protocolo de objeto Chipmunk. O protocolo de objeto Chipmunk unifica os tipos básicos de chipmunk, bem como facilitá-lo a criar e gerenciar coleções compostas personalizadas dos tipos básicos. Além disso, o wrapper adiciona muitos métodos de conveniência para fazer tarefas comuns de configuração, bem como métodos auxiliares que o integram com o resto da API do Cacau Toque e tipos de dados básicos usados no iPhone. O invólucro tenta fazer as coisas do objetivo - cento, adicionando variações úteis para o que faz sentido fazê-lo. Se você é um desenvolvedor do iPhone, o objetivo-chipmunk definitivamente vai economizar tempo. Para tentar chipmunk objetivo em seus próprios projetos, consulte Objetivo-Chipmunk / Objective-Chipmunk / Readme.rtf.
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