| Carregador de textura do OpenGL. iPhone opengl texture loader com suporte para correção de valor alfa, arquivos PNG otimizados e arquivos PVRTC |
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Carregador de textura do OpenGL. Classificação e resumo
- Nome do editor:
- Satoshi Numata
- Site do editor:
- http://numata.designed.jp/en/programming/cocoabrowserair.html
- Sistemas operacionais:
- Mac OS X
- Tamanho do arquivo:
- 167 KB
Carregador de textura do OpenGL. Tag
Carregador de textura do OpenGL. Descrição
Loader de textura OpenGL do iPhone com suporte para correção do valor alfa, arquivos de PNG otimizados e arquivos PVRTC O OpenGL Texture Loader é um carregador de textura de código aberto e aberto que os desenvolvedores fazem texturas de qualquer tipo de imagens, incluindo arquivos de imagem PNG e arquivos PVRTC otimizados / não otimizados. Os valores RGB afetados pelos valores alfa serão corrigidos. Como usar: 1. Adicione szgltextureloader. * Ao seu projeto.2. Agora você pode usar a função SZGLLOADTEXTURA () para criar texturas OpenGL especificando imagepath e ponteiros para conter tamanhos de imagem e tamanhos de textura. O que há de novo nesta versão: · Adicionado suporte de textura PVRTC. · Adicionado suporte de textura PVRTC. · Códigos removidos de stb_image.c. · Alterou o nome do projeto. · Adicionado alguns códigos para especificar o modo de embrulho (de outra forma, desenhando os resultados pequenos feios).
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