Caminhante virtual

Alpinista virtual - facilmente e interagidamente use os dados do mapa para planejar caminhadas ou explorar novas áreas
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Caminhante virtual Classificação e resumo

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  • Rating:
  • Licença:
  • GPL
  • Preço:
  • FREE
  • Nome do editor:
  • Joseph A. Huwaldt
  • Site do editor:
  • Sistemas operacionais:
  • Mac OS X 10.2 or later
  • Tamanho do arquivo:
  • 5.2 MB

Caminhante virtual Tag


Caminhante virtual Descrição

Alpinista virtual - facilmente e interagidamente use os dados do mapa para planejar caminhadas ou explorar novas áreas O Virtual Hiker é um aplicativo Java gratuito que permitirá que você use facilmente e interagidamente os dados do mapa para planejar caminhadas ou explore novas áreas (atualmente apenas nos Estados Unidos). O hiker virtual inclui recursos úteis para o caminhante, como mapas 3D interativos do terreno renderizado em tempo real; A capacidade de rastrear trilhas através do terreno e obter perfis de distância dos versos de altura; e a capacidade de azulejos juntos mapas adjacentes para criar grandes áreas de mapa perfeitas. O caminhante virtual vem em duas partes: o próprio caminhante virtual e o editor da VH. O Virtual Hiker é um programa de usuário final que é projetado para ler facilmente os mapas que foram processados e organizados em um banco de dados coerente. O alpitáculo virtual é fácil de usar, possui uma interface de usuário simples e pode ser enviado com um CD-ROM contendo um banco de dados de mapas associados. A VH Editor, por outro lado, é um pouco mais complexa, mas também é mais flexível. O VH Editor é usado principalmente para ler dados de mapa RAW USGS e convertê-lo em um formulário que é mais fácil de trabalhar no caminhante virtual. O VH Editor também inclui uma pequena quantidade de características de edição e análise de mapa (muito pequena, mas crescente). O VH Editor é capaz de fazer tudo o que o caminhante virtual pode, mas também adiciona recursos adicionais que podem não ser user para alguns usuários.Aqui são alguns recursos principais do "Virtual Hiker": · Pode ler a maioria dos tipos de pesquisa geológica dos EUA (USGS) Dados do mapa que estão em uma grade transversal universal do Mercator (UTM) 24k. Isso inclui · imagens digitais raster gráfico (DRG), incluindo quads ortográficos digitais (DOQ), mapas de elevação digital (DM) em formato ASCII ou SDTS e gráficos de linha digital (DLG) no formato ASCII ou SDTS. · Você pode carregar Muitas camadas do mapa como você quer (até ficar sem memória) e eles podem ser revestidos juntos para formar grandes mapas perfeitos. · Quando várias camadas de mapa são cobertas ou telhadas, elas podem ser salvas em um único arquivo específico do hiker virtual que Grupos todas as camadas do mapa juntos. · O usuário pode selecionar qualquer local no mapa e obter latitude, longitude e (se uma camada de mapa dem serem carregadas) altitude para esse ponto. · Uma linha pode ser rastreada através de um mapa (que inclui um Dem camada) e um enredo de altura verses a distância será gerada, bem como algumas outras estatísticas calculadas. · Imagens DRG (que muitas vezes são muito grandes) podem ser processadas para criar uma imagem de azulejos que podem ser carregadas e ampliadas e ampliadas e ampliadas de eficientemente ao usar muito pouca memória (cu Renderizador de imagem de telhado que pré-datas JAI). · DLG Map Elements pode ser escolhido pelo usuário e consultado em um banco de dados. Atualmente, esse recurso é apenas uma implementação "prova de conceito", mas pode ser estendida para ser um recurso poderoso. Imagine o usuário clicando em um elemento de mapas de trilha e obtendo informações sobre a trilha; É nome, comprimento, dificuldade, descrição, etc. · Pode estimar o deslocamento magnético do norte verdadeiro para qualquer lugar do mundo. · Um mapa 3D interativo, renderizado em tempo real pode ser gerado para qualquer número de camadas de mapa de ladrilhos ( Eles não precisam ser unidos em um único grande dem primeiro!). O algoritmo de renderização do terreno torna-se em tempo real, mesmo para conjuntos de dados razoavelmente grandes (eu testei com até nove 30m Dems carregados de cada vez - cerca de 1,3 milhões de pontos de grade - em um Macintosh G3 de 350 MHz). Qualquer imagem pode ser mapeada textura no terreno 3D e um recurso é fornecido que converterá qualquer DRG em um mapa de textura apropriado. Isso permite que você use mapas topográficos padrão como texturas, bem como map de forma adequada Fotos de satélite alinhadas e fotografias aéreas ortográficas alinhadas alinhadas (como doqs) .Requirements: · Java


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