Biblioteca de processamento de áudio SoundTouch

SoundTouch é uma biblioteca de processamento de áudio de código aberto para alterar as taxas de ritmo, pitch e reprodução de fluxos de áudio ou arquivos
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Biblioteca de processamento de áudio SoundTouch Classificação e resumo

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  • Licença:
  • GPL
  • Preço:
  • FREE
  • Nome do editor:
  • Olli Parviainen
  • Site do editor:
  • http://www.surina.net/soundtouch/index.html
  • Sistemas operacionais:
  • Mac OS X
  • Tamanho do arquivo:
  • 46 KB

Biblioteca de processamento de áudio SoundTouch Tag


Biblioteca de processamento de áudio SoundTouch Descrição

O SoundTouch é uma biblioteca de processamento de áudio de código aberto para alterar as taxas de ritmo, pitch e reprodução de fluxos de áudio ou arquivos O SoundTouch é uma biblioteca de processamento de áudio de código aberto para alterar as taxas de ritmo, pitch e reprodução de fluxos de áudio ou arquivos. A biblioteca SoundTouch é adequada para desenvolvedores de aplicativos que escrevem ferramentas de processamento de som que exigem funcionalidade de controle de taxa de discurso / ritmo / taxa de reprodução, ou apenas para Brincando com os efeitos sonoros.Modules: · Tempo (trecho de tempo): altera o som para jogar em velocidade mais rápida ou mais lenta do que o original, sem afetar o campo de som. · Pitch (chave): altera o tom ou a tecla de som, sem Afetando o ritmo ou velocidade do som. · Taxa de reprodução: altera tanto o ritmo e o tom do som, como se um disco LP fosse reproduzido na taxa de rpm errada.Note: Este é um aplicativo Mac não típico no sentido de que não tem uma interface de usuário gráfica, mas apenas uma interface de comando baseada em texto simples. Em caso de reação de rejeição alérgica, por favor, aplique bolsas de gelo e hidrocortisona salve para blisters.here são algumas principais características da "Biblioteca de processamento de áudio do SoundTouch": · Implementação fácil de usar de rotinas de transposição de alongamento de tempo, mudança de tiro e taxa de amostragem. · Implementação C ++ orientada a objetos de alto desempenho. · Códigos de origem completos disponíveis para a biblioteca do SoundTouch e o aplicativo de exemplo. · Interface de programação limpar e fácil de usar através de uma única classe C ++. · Formato de dados de áudio suportado: 16bit inteiro ou Ponto flutuante de 32bit PCM Mono / estéreo · Capaz de processamento de fluxo de áudio em tempo real: · Latência de entrada / saída máx. ~ 100 ms. · O processamento do som estéreo 44.1khz / 16bit em tempo real requer um processador de Pentium Intel 133 MHz ou melhor. · Implementação independente de plataforma: a biblioteca do SoundTouch pode ser compilada para qualquer processador e plataforma OS suportando o GNU C compilador (GCC) ou o Visual Studio Exemplo Win32, Linux, AIX. · Otimizações de configuração de instruções adicionais de montador e Intel-MMX para processadores compatíveis com Intel X86 (plataformas Win32 e Linux), oferecendo várias vezes aumentando no desempenho de processamento. · Binários executáveis compilados disponíveis para Windows.


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