Aqsis.

FORMAÇÃO LIVRE, FOTOREALISTICAMENTO OPEN, 3D Rendering Solution
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Aqsis. Classificação e resumo

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  • Rating:
  • Licença:
  • GPL
  • Preço:
  • FREE
  • Nome do editor:
  • Paul Gregory
  • Site do editor:
  • http://www.aqsis.org/
  • Sistemas operacionais:
  • Mac OS X
  • Tamanho do arquivo:
  • 10.7 MB

Aqsis. Tag


Aqsis. Descrição

Photorealistic de fonte livre, solução de renderização 3D Aqsis é uma solução de renderização 3D de alta qualidade, fotorrealista. A AQSIS está em conformidade com o padrão de interface RendeMan definido pelo Pixar.O padrão RendeMan foi usado em efeitos visuais de cinema e televisão, uma vez que é introdução em 1989. A Pixar usou sua própria implementação para todos os seus recursos de CG premiados e forneceu sua implementação para uso. nos efeitos visuais da maioria dos principais filmes de blockbuster nas últimas 2 décadas. O projeto AQSIS oferece uma maneira de indivíduos e organistas para ganhar experiência com a interface RendeMan sem o custo de licenças de software comercial.AQSIS compreende uma ferramenta para compilar shaders na linguagem RSL, uma ferramenta de renderização de linha de comando, uma ferramenta para preparar texturas para Uso ideal e várias bibliotecas de desenvolvedores para permitir a integração com ferramentas de terceiros. O que há de novo nesta versão: Otimizações: · Evitar as amostras de recomputação em limites de balde sobrepostos · Otimizações CQMatrix. · Remoção do IQBound · Amostragem substancialmente refeita e código de abate de oclusão · Caixas limitadas apertadas para amostragem · Revive o antigo código rasterizador em vez de usar uma árvore de amostragem · Nova árvore de oclusão de cache-friendly · Oclusão abate antes da amostragem de micropolygon · Velocidade de amostragem aprimorada para RIASINTs · Ativar a aproximação "FocusFactor" para profundidade de campo por padrão · Implementar a aproximação "motionfactor" para borrão de movimento · Melhor velocidade de renderização do mapa de sombra · Código de divisão mais rápido para nuvens de grande pontas Outras alterações: · Refator de interface PIQSL · Interface de janela única · Atalhos de teclado melhorados · Melhorar o zoom · Suporte do Buffer Z · Texturando melhorias · Reescrita a filtragem do ambiente como parte do AQSIS_TEX · Controle mais fino sobre a filtragem de textura com parâmetros "minwidth" e "trunc". · Interpolação suave de sombreamento para profundidade de campo e borrão de movimento · Suporte Matte Alpha para renderizar diretamente sombras em superfícies transparentes · Novo analisador de costela · Melhor relatórios de erros · Suporte multicamada para exibição do OpenExr · Efeitos colaterais Houdini plugin Bugs fechados desde 1.4.x: · # 2853236 - No AOV para sombreadores de volume · # 2853241 - min () não funciona corretamente com variamento · # 2731390 - ribblobby const opcode não implementado · # 2846751 - Borrão de movimento da câmera não está funcionando com pontos · # 2563908 - Riexposure não tem efeito sobre baldes vazios · # 2425031 - Arman Fig 12.12 Renders incorretamente · # 2270656 - Somente Win32) AQSL 1.4.1 Crashes em alguns erros de sintaxe SL · # 1102356 - Shader de pele de Rudi Cortes · # 2834057 - Aqsis não compilar devido a ausência de boost-iostreams · # 2812953 - Shadow ("blur") Artefatos de filtro com grandes valores · # 2803564 - acidente de cena · # 2730585 - Riário não aceita ri_null como projeção · # 2541492 - std :: exceção / acidente no cilindro primário? · # 2012013 - Confusão de nome de arquivo DSO / supervisão · # 2138993 - Slxargs define o comprimento da matriz para 1 para parâmetros não-array · # 2846526 - Renderização ruim para a primeira linha e coluna da imagem · # 2853239 - Não é possível recuperar atributos do usuário de string · # 1696939 - CoordySstransform "NDC" · # 2847147 - Mau amostragem para DOF combinado e MB · # 2133952 - Artefatos de interpolação de sombreamento suave · # 1929706 - SDS nunca dividiu os patches ao usar o facevertex · # 2738390 - Transformações antes de uma chamada de riprojeção () são ignoradas · # 2843067 - Primvars uniformes não estão funcionando com idiotas · # 2813534 - Strings escapou em RSL não funcionando · # 2474255 - artefatos do dof em bordas de imagem · # 2023668 - .aqsisrc na plataforma Windows · # 2838827 - Comando de corte faz com que os artefatos · # 2319297 - Normals de superfície viradas com transformação leve · # 2862585 - artefato de iluminação em polígonos · # 2862549 - lendo uma costela vazia produz um erro de sintaxe · # 2853253 - iluminar (de) não recuperado em volume com iluminação () · # 2827244 - Número grande de badeintos incorretamente vinculados · # 2811298 - parâmetro passando usando lightsource () · # 2811297 - Comportamento ímpar com jogo () · # 2811281 - Variáveis de saída arbitrárias não funcionam · # 2811280 - Comprimento incorreto de raio de incidente em projeção ortogonal · # 2802439 - AOV não está funcionando · # 2798384 - piqsl z buffer · # 2730562 - OSX: Executando o aplicativo AQSIS pode "limpar" o ambiente dos usuários · # 2644580 - Sobrecarga de função em RSL · # 2531309 - artefatos com exportação de livros em PIQSL · # 2474067 - DOF não implementado para RIASINTES · # 2415815 - mpdump ftbfs com gcc 4.x · # 2169128 - comentários não analisados no meio de uma matriz ou comando. · # 2134164 - Normais incorretos com transformações de mudança de orientação · # 2084218 - textura () às vezes retorna preto para grades inteiras · # 2023290 - Filtragem do mapa do ambiente do cubo é quebrado · # 2022177 - imagens ampliadas no piqsl não atualizadas durante a renderização · # 2013783 - grandes rachaduras em superfícies de subdivisão · # 1829339 - artefatos em sds render (grandes micropolygons) · # 1431013 - Problema de malha de subdivisão · # 1422544 - ShadingInterpolation Glitches


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