| AWMOO C / C ++ Development Studio Estúdio de desenvolvimento AWMOO C / C ++ - intérprete C / C ++ |
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AWMOO C / C ++ Development Studio Classificação e resumo
- Preço:
- USD 156.00 | BUY the full version
- Nome do editor:
- AWMOO Software
- Site do editor:
- http://www.awmoosoftware.com/Awmoo/Homepage.html
- Sistemas operacionais:
- Mac OS X 10.3.9 or later
- Tamanho do arquivo:
- 2.5 MB
AWMOO C / C ++ Development Studio Tag
AWMOO C / C ++ Development Studio Descrição
AWMOO C / C ++ Development Studio - intérprete C / C ++ AWMOO C / C ++ Development Studio é um intérprete C / C ++ robusto com criação de biblioteca dinâmica e capacidades de carga e uma arquitetura de plug-in simples, mas poderosa que permite interagir e manipular qualquer tipo de dados que desejar, todos controlados por uma interface de usuário muito intuitiva. AWMoo Development Studio também apresenta visualizações especiais para manipular bitmap 2D, imagens de quartzo e imagens 3D Opengl, e uma arquitetura de plug-in simples, mas poderosa que permite interagir e manipular qualquer tipo de dados que você gosta. Além disso, o Awmoo Development Studio contém ligações para Openal, OpenGL e NVIDIA CG e pode ser facilmente interpanhado a qualquer outra biblioteca ou estrutura que você precisa. Devido à sua criação de biblioteca dinâmica e capacidades de carga, você pode desenvolver um pequeno pedaço de código de cada vez, testá-lo e finalize-o usando um compilador tradicional e, em seguida, importá-lo para o Awmoo Development Studio para continuar com outras partes, dependendo disso , aproveitando a velocidade de código compilada. Graças à sua ficha em arquitetura, com base em pacotes de cacau e Objective-C ++, você pode escrever editores para manipular qualquer tipo de dados que você gosta diretamente dentro do Awmoo Development Studio.Limitações: · Nag Tela a cada 3 minutos por 1 minuto por 1 minuto. LIBERAÇÃO: · Não é mais necessário reiniciar após a instalação · Agora, quando você abrir um arquivo .wmoods A janela Arquivos de origem é aberta automaticamente para um feedback visual melhor · Cada janela de arquivo de origem tem um botão salvar. Não há mais necessidade de fechar uma janela de arquivo de origem para salvar · Suporte adicionado para a biblioteca SDL para jogos e multimídia · Agora com uma política de demonstração ainda mais conveniente.Requirements: · Xcode Tools · Openal.Framework Se você quiser usá-lo · CG.Framework Se você quiser usá-lo.
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