Word War Vi.

Word War VI é o seu jogo básico de rolagem lateral 'em up' 80s estilo arcade.
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Word War Vi. Classificação e resumo

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  • Licença:
  • GPL
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  • FREE
  • Nome do editor:
  • Stephen M Cameron
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Word War Vi. Descrição

Word War VI é o seu jogo básico de rolagem lateral 'Em up' 80s estilo arcade. Word War VI é o seu jogo básico de rolagem lateral 'Em up' 80s estilo arcade. Você pilotam seu "VI" por artesanato através da memória principal, resgatando arquivos .swp perdidos, evitando defesas do sistema operacional e limpando a memória que envolve os processos do Emacs. Quando todos os arquivos .SWP perdidos são resgatados, vá para o soquete que o levará ao próximo nó no cluster.controls: pressionar 'Q' coloca em um quarto e inicia o jogo. Teclas de seta (ou, claro, as chaves do VI's HJKL) para mover 'Z' ou SpaceBar incêndios Número de sinal -9 (Lazer) 'B' injetam o ponteiro nulo em fluxo de execução (cai uma bomba) 'C' garfos para evadir perseguidores (lances ) 'A' avança para um novo nível (isso é realmente apenas para depuração) '9' comete suicídio (apenas para depuração) requisitos: · As bibliotecas do GNOME e os arquivos de cabeçalho · Portaudio Library · LibsnDFile LibraryWhat novo nesta versão: · Adicionado - adicionado - Opção -ThickLines. · Adicionar - opção -hicklines para a página do homem. · Adicionado ícones · Acompanhe quantos objetos existem em vez de apenas loop de objetos Max_ObJs para se mover e desenhar. Dá um leve impulso à taxa de quadros achivável, dependendo do seu sistema. · Corrida do código Rumble específico do Linux com o IFDEFs. · Adicionado um comentário sobre alguma tentativa de otimização com falha em Find_free_obj () · Faça bombas de salto de plimps. O que há de novo nesta versão: · Novos inimigos, tesla torres e pneares, foram adicionados aos níveis posteriores. · A dificuldade dos níveis foi ajustada para tentar tornar o aumento na dificuldade de aumentar de forma mais suave e gradualmente. · Melhorias cosméticas foram feitas para a aparência e movimento do espaço Octopi. · A duração do Xbox 360 O controlador RULLER efeitos foi encurtado para 1/4 de segundo para tornar os efeitos correlacionados mais acentuadamente com os eventos que os causam.


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