| Pirisk motor de risco Python com interfaces de jogador sortido |
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Pirisk Classificação e resumo
- Nome do editor:
- W. Trevor King
- Site do editor:
- http://www.physics.drexel.edu/~wking/
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Pirisk Descrição
Motor de risco Python com interfaces de jogador sortido O Pirisk é um motor Python e interface para jogos de construção semelhantes aos 1957 La Conquête du Monde por Albert Lamorisse (de "Le Ballon Rouge / The Red Balloon" Fama). O jogo é talvez mais conhecido como risco, e é produzido por Parker Brothers (agora uma divisão de HASBRO) .Benefits sobre outras implementações de código aberto: - implementação simples, extensível, o PyriskPyrisk de play-de-e-mails é disponível como um repositório Git: Git clone http://www.physics.drexel.edu/~wking/code/git/pyrisk.githe o commit mais recente também está disponível como um tarball gzipped em: http: //www.physics.drexel.edu/~wking/ Código / tark / pirisk.tgzonce Você obtém a origem, a instalação é via Docutils: Pirisk $ Python Setup.py BuildPyrisk $ Python Setup.py Installgetting Iniciado a Setup Play por e-mail, você terá que ter algum método para redirecionar mensagens apropriadas em um tubo nomeado. Com o Procmail, que vai parecer algo como: 0 * ^ Assunto :. * \ E = motor (mundo, jogadores) e.run () IED .CLOSE () Requisitos: · Pitão
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