Orion livre

FreeOrion é um jogo de código aberto inspirado pelo mestre de Orion.
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  • FreeOrion Team
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Orion livre Descrição

FreeOrion é um jogo de código aberto inspirado pelo Master of Orion. FreeOrion é um jogo de código aberto inspirado pelo Master of Orion, é um jogo baseado em turnos de estratégia espacial épica que se baseia no modelo clássico '4X', incorporando os elementos de construção da nação de jogos como Europa Universalis 2 e um versáteis tWhile o seu design modular open-source permite um significativo grau de personalização do motor de jogo e os elementos da história da comunidade, a equipe FreeOrion se dedica à construção de uma vida, universo respirando em um modelo 'grande campanha'. Requisitos: · GiGi - mais recente do CVS · freetype2 · Boost - versão 1.32.0 ou mais tarde · log4cpp · Diabo · SDL. · FMOD · Graphviz. O que há de novo nesta versão: · Várias melhorias incrementais para a demo de combate tecnologia, algumas visíveis (asteróides) e alguns não. · Novos ícones da frota que indicam o tipo e tamanho de uma frota e apontam na direção de viagem quando não em um sistema, com várias opções para controlar como eles são exibidos · Arranjo diferente de ícones da frota em torno de sistemas · Scanline-like nevoeiro de indicadores de guerra sobre os ícones do sistema, que pode ser desativada nas opções · Opções de cores Reorganizada de interface do usuário a fazer mais sentido e remover redundâncias · Adicionado círculos em torno de sistemas que têm conhecido starlanes conectados a eles · Corrigido o erro com a colocação estrela galáxia irregular · Significativo AI melhorias de script: AIs explorar, pesquisa, navios construir, colonizar e estão cientes dos limites de gama de combustíveis. · Adicionado um indicador de escala do mapa a distância, com opção para desativar · Alterar o posicionamento dos ícones da frota se deslocam entre os sistemas a ser esmagado (ligeiramente) para o espaço entre os anéis do sistema, por isso há sempre um espaço navio-free-ícone em torno da estrela / dentro do anel do sistema · Suporte a scripts Adicionado para definir várias propriedades sobre peças de navios e cascos em arquivos de texto, incluindo as estatísticas do variou sobre as armas do navio · Adicionado indicadores no mapa para mostrar quais ícone frota (s) contêm (s) a frota selecionada (s) na janela de frotas activas · Adicionado indicadores ao longo de linhas movimento frotas para mostrar as posições que estarão em futuras voltas, até o seu destino final ETA · Linhas alteradas frota movimento para usar rolagem pontos em vez de linhas pontilhadas · Navios Feitos passando por um sistema que pode fornecer combustível a qualquer momento durante um turno se reabastecido, ao invés da exigência anterior de começar uma volta em um sistema para se reabastecer, e utilizando-se uma unidade de combustível a partir de um sistema que tem combustível fornecem. Corrigido alguns problemas com estimativas do medidor quando a carga salva · Corrigido problemas com várias listas em jogo não repovoar-se automaticamente quando algo sobre seu conteúdo alterado · Diminuiu o tamanho de asteróides painéis "planeta" no painel lateral · Sistema e planeta nomes feitos têm itálico, sublinhado e negrito para indicar homeworlds, estaleiros e capitéis, respectivamente Corrigido alguns problemas de análise Efeito Descrição · Feito o edifício Palácio Imperial definir Capitólio do império · Techs Feitos custar RP não trivial e voltas, já que muitas pessoas opôs-se os custos de desenvolvimento 1 RP e 1 por sua vez que estavam presentes · Adicionado muda em poucos arquivos de origem para fazer techs, edifícios e navios rápidos e baratos de construir ou de investigação, sem a necessidade de fazer alterações em seus fiels texto de definição · Atualizações para russo, alemão, polonês, traduções francesas · Tradução New Finnish · Feito o redimensionável janela frotas e mudou a informação apresentada no navio e da frota de painéis e na própria janela de frota · Adicionado dicas de ferramenta para ícones estatísticos metros em painéis de frota na janela frotas · Adicionado analisar arquivos de código e texto para definir ou listar os técnicos, projetos de navios e frotas que impérios são dadas no início de um novo jogo · Adicionado um novo Scanner óptico navio parte · Movido alguns arquivos de configuração em torno de um diretório determinado em tempo de execução, de modo que nada é esperado para estar no diretório de trabalho, fazendo com que as coisas funcionam melhor em Linux, em particular, · Feito colônia capacidade navio colonizador / nova população colônia depender da capacidade das partes de navios colonização no projeto de navio · Fundos Adicionado atrás de peças de navios na tela de design para indicar os tipos de slots essas peças podem ser colocadas em e adicionados correspondentes slot gráfico para indicar quais partes podem ser colocados neles · Feito painel planeta em qualquer trabalho de seleção no painel do planeta quando a tela de produção está aberta · Autoselection do planeta fixo Quando a tela de produção está aberta, eliminando os casos confusos em que nenhum planeta foi selecionado e as pessoas não conseguiram descobrir algo · Fez o planeta selecionado e outros planetas selecionáveis muito mais óbvios na tela de produção, tornando-a deliciosamente descritos, e fazer planetas desmarcons ter um fundo cinza · Adicionado um novo edifício de drydock orbital necessário para produzir alguns cascos de navios. O mundo homeworld começa com um, mas a construção mais requer alguma pesquisa. Adicionando este edifício significa que os navios de colônia podem ser construídos no mundo homeworld no início do jogo, que antes não era possível, levando a confusão para novos jogadores · Melhoria da conectividade de rede em sistemas Win32 · Fontes atualizadas, permitindo mais caracteres não latinos, como? · Adicionado arquivos de projeto Mac Xcode para svn · Problema fixo onde o laterpanel não retornaria ao estado, foi antes de terminar uma curva ou abrir e fechar as telas de pesquisa, produção ou design · Adicionado um menu pop-up de clique com o botão direito do mouse para os selecionadores de cores da tela Opções, que permite que se reverte uma cor ao valor padrão · Aumentou a saúde em planetas adequados e bons, de modo que os planetas adequados realmente crescem antes que a pesquisa em saúde seja feita. Isso permite que algumas colônias de Ai crescem que estavam anteriormente presas em sua população inicial. · Adicionado uma saída de erro ao console se a gravação config.xml falhar, espero ajudar a descobrir alguns problemas com os sistemas russos e gregos Win32 que estão recebendo falhas "UTF-8" inválidas


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