| Net-o-grama Net-O-GRIA é um jogo de anagrama em rede, que pode ser reproduzido por até 4 jogadores, mas sozinho também é suportado. |
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Net-o-grama Classificação e resumo
- Nome do editor:
- Miklos Merenyi
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Net-o-grama Descrição
A Net-O-Grama é um jogo de anagrama em rede, que pode ser jogado por até 4 jogadores, mas sozinho também é suportado. A Net-O-Grama é um jogo de quebra-cabeça de anagrama em rede, que pode ser reproduzido por até 4 jogadores, mas sozinho também é suportado. Atualmente, o servidor e um cliente de terminal (NCurses) para Linux estiver pronto, mas um cliente gráfico (SDL) está chegando em breve.Requirements: · SDL · SDL_Mixer · NCursesCompiling: Você precisa ter os arquivos de desenvolvimento para Glib-2.0, NCurses, SDL e SDL-Mixer, mas os binários pré-compilados (no Ubuntu 7.10) podem ser encontrados no pacote TAR, se você não quiser labutar.cd para o diretor principal do Nog: $ fazer tudo isso vai produzir 3 executáveis: nog_srv - o ServerNog_Curses - Cliente NCurses com (SDL) SoundNog_NCurses_Nososund - NCurses Client sem soundplaying: Enquanto ainda no NOG DIR $. / NOG_SRV Isso iniciará o servidor com as configurações padrão. Um servidor pode aceitar conexões de até 4 clientes ao mesmo tempo. Você pode tpye comandos (consulte "Comandos do servidor") em outro terminal (que pode estar em outra máquina com o mesmo programa) CD para o NOG DIR: $. / nog_ncurses ou se você estiver em uma máquina remota $. / nog_ncurses -s remote.server ou se você não deseja substituir o som "nog_ncurses" com "nog_ncurses_nosound", pressione ENTER na janela do cliente para se tornar pronto. O jogo começa, quando todos os jogadores conectados são comandos prontos.server: Iniciar - Iniciar um novo jogo com os jogadores atualmente conectados - resolver o quebra-cabeça, termine o gamelist - lista de jogadores connecteddrop s - Drop Leitor conectado ao horário de soquete S Time N - Set gametime para n segundosquit - Quitkeys durante a jogabilidade: a..z - move a primeira ocorrência da carta até o final do palpite1..7 - Mova a letra na posição nth para o espaço de adivinha - shuffle Permanecendo Lettersenter - Verifique e apague Adivinha a seta para a direita - Verifique o palpite, mas não apague itleft arrow - apagar a última carta do palpitebackspace - apaga todo o palpite sem checktab - Dê ao jogo UPesc ou Ctrl-C - Exitkeys antes do jogo: Enter - Torne-se pronto (se todo jogador conectado for pronto pronto, um jogo vai começar automaticamente) ESC ou CTRL-C - saída
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