Jogo Triplo.

Uma nova ideia para um jogo de cartas, onde você tem que identificar trigêmeos de cartões associados
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Jogo Triplo. Classificação e resumo

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  • Ralf Hersel
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Jogo Triplo. Descrição

Uma nova ideia para um jogo de cartas onde você tem que identificar trigêmeos de cartões associados Tiple é um jogo de cartas para uma pessoa. Em uma grade de 15 ou 12 cartões você tem que encontrar três cartas que pertencem juntas; Isso é chamado de 'Triple'. Um triplo válido será removido da grade e substituído por três novos cartões até que não haja cartões no convés. O objetivo dos jogos é encontrar triplos o mais rápido possível.Casgas diferem por quatro propriedades: cor, preenchimento, forma e número. Para cada propriedade existem três tipos, e. Vermelho, azul, verde ou retângulo, triângulo, oval. Um triplo é válido quando cada propriedade em cada cartão é diferente ou a mesma. Nesta página: http://www.mathekiste.de/set/daskartenspiel.htm Você encontrará alguns exemplos. Como usar o jogo que começa uma grade de cartões 3x4 são selecionados aleatoriamente de um baralho de 81 cartões. Nesta grade de 12 cartões você tem que encontrar um triplo. Selecione um cartão à esquerda clicando nele alterará a fronteira do cartão para vermelho. Quando três cartas são selecionadas, eles permanecem vermelhos ou voltam para as bordas verdes. Bordas verdes indicam um triplo válido. Se eles ficarem vermelhos, não é um triplo válido. Por rigth-clicando você pode desmarcar todos os cartões. Um clique esquerdo em um cartão já selecionado irá desmarcar o cartão. Quando você seleciona uma quarta carta, as três placas serão de-selected.in caso três cartões selecionados Formulário Não Triple, um texto na barra de status explicará por que não é um tríplice válido. Um triplo válido é indicado por bordas verdes. Quando você clica para a esquerda em outra hora em uma placa arbitrária, o triplo será removido da grade e recarregado com três novos cartões. Agora procure o próximo triplo. Contanto que as cartas deixadas na grade ou no convés você continue a procurar por triplos. Se não houver triplos restantes e sem mais cartas no convés, o jogo acabou. Clique em 'Novo' para iniciar um novo jogo. Às vezes acontece que você não encontra um triplo, embora exista em algum lugar. Agora você tem duas opções: você pode pedir uma sugestão ou descobrir o próximo triplo. Clicar em 'Dica' mostrará um pequeno texto que lhe diz o que procurar. Clicar em 'Triple' mostra o próximo triplo com bordas amarelas. Agora você pode selecionar as três cartas e clicar em uma quarta vez para pegar o triplo. Uma dica custou a você uma penalidade de tempo de 15 segundos, enquanto um triplo descoberto não contará com a sua pontuação. O resultado pode ver a pontuação na barra de status. Lá você encontra o número de triplos encontrados, o tempo total que você já está jogando, o tempo médio que você usou para encontrar um triplo e o número de cartas restantes no convés. O número de triplos não será aumentado quando você pediu para descobrir um triplo. O tempo total será aumentado em 15 segundos quando você pediu uma sugestão. O tempo médio por triplo é importante para a classificação final. Este tempo será usado para o HighsCore. No final do jogo, você pode ver se venceu o Highscore ou não. No menu 'jogo, highscore' você sempre pode ver o último highscore ou redefinir-se. Capazes especiais pode acontecer que não há triplos na grade de 12 cartas. O jogo detecta isso e expande a grade para 15 cartas. Quando você encontrar um triplo nessas 15 cartas, a grade será reduzida de volta para 12 cartas. Em casos muito raros, há até meio triplo em cartões. Neste caso, um cartão será substituído automaticamente até que um triplo exista na grade. Quando os jogos chegarem perto do fim, não haverá cartões remanescentes no convés. Agora você pode encontrar o resto dos triplos na grade. Os jogos termina quando não há triplo à esquerda na grade. Tenha diversão com brincar e pensar! Requisitos: · Pitão O que há de novo nesta versão: · Vem com cartões redimensíveis e novo design de cartão.


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