Galaxyhack.

GalaxyHack é um jogo de estratégia multi-player baseado em scripts AI.
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Galaxyhack. Classificação e resumo

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  • GPL
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  • FREE
  • Nome do editor:
  • James Gregory
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Galaxyhack. Descrição

GalaxyHack é um jogo de estratégia multi-player baseado em scripts AI. O Project GalaxyHack permite-lhe projetar uma frota de naves espaciais que podem ser testadas em batalhas à base de script AI contra frotas projetadas por outros jogadores. Embora as batalhas ocorram em tempo real, a estratégia vem antes da mão, tanto na escrita de scripts curtos em um simples. linguagem de script, e também na configuração e seleção da sua frota. Você realmente não tem nenhum controle sobre suas unidades em toda a batalha média, mas sim usar o tempo para ver onde a configuração de suas frotas está funcionando, onde As fraquezas das suas frotas mentem e as mudanças são necessárias, e talvez também aprender com a estratégia do seu adversário. O jogo gira em torno de navios de capital muito grandes, dos quais são lançados navios menores, mas que não são projetados para atacar a si mesmos, e que não podem ser movido a batalha média. Para ganhar uma batalha, você deve destruir de todos os navios de capital do seu oponente antes de destruir o seu. Há centenas de unidades em qualquer batalha, mas não há colheita, gerenciamento de recursos ou base de base.fleet personalização: Existem três unidade básica Tipos: Navios de capital, fragatas e pequenos navios. Todos os três são personalizáveis com uma pequena gama de diferentes armas e tecnologias. A seleção da frota e a personalização da unidade são feitas usando um editor baseado no Windows and Menus. Cada frota tem um valor de pontos, que é aumentado adicionando ou atualizando unidades. Você é capaz de salvar uma frota, juntamente com um conjunto correspondente de seleções de script AI.AI scripting: um "grupo" de unidades - consistindo de até três Unidades - tem um script AI preso a ele. Scripts são escritos usando uma linguagem proprietária simples. Existem dois tipos genéricos de armas no jogo: "pequeno" e "grande". "Pequenas" armas são sempre disparadas automaticamente quando há um inimigo dentro do alcance, enquanto "grandes" armas são disparadas com base nos comandos do AI Script. O jogo traduz os comandos da AI para um grupo em comandos para cada unidade individual dentro desses scripts do grupo.AI são escritos externamente ao jogo usando qualquer programa capaz de editar arquivos de texto. O principal princípio dos scripts da GalaxyHack Ai é "se isso então isso o outro". Para um exemplo mais concreto, aqui estão duas linhas de código a partir de um arquivo AI: Se o tipo AENEMEY == Smallship Health <100 Mova Nenemy Type == Smallship Health <100s Descrições também suportam: * Chamadas de função * Uma variedade de diferentes tipos de variáveis que Pode ter seu valor alterado por scripts.multiplayer: O jogo é projetado para permitir que os diferentes comandantes testem suas frotas em batalha uns com os outros. Até quatro frotas podem participar de qualquer batalha. Isso disse, o jogo não é adequadamente "multiplayer" em que você nunca joga em tempo real contra outros jogadores. Em vez disso, você pode baixar frotas projetadas por outros jogadores de um banco de dados on-line. Você é encorajado a enviar suas próprias frotas para este banco de dados para outros jogadores para baixar e bater contra. Graphics and Sound: O mecanismo de jogo é um caso 2D, com navios e o que você se arrastou. É bastante fácil criar sua própria arte personalizada para suas unidades, caso assim desejo. Há vários efeitos gráficos básicos para disparar armas de vários tipos, unidades sendo destruídas, etc.O jogo apresenta música composta pelo embrião. O jogo faz Não possui nenhum efeito de som.Requirements: · SDL · SDL_Image · SDL_Mixer · SDL_GFX (sua distribuição provavelmente fornece um pacote) · Boost FileSystem (sua distribuição provavelmente fornece um pacote) Instruções de instalação: 1. Extraia o arquivo de dados para onde quer que você deseja instalar o jogo. Ele criará uma pasta chamada "GalaxyHack" .2. Descompacte o arquivo de origem para um diretório de sua escolha - ele criará um diretório chamado "SRC" .3. Se você tiver todas as bibliotecas necessárias instaladas nos locais padrão, poderá compilar o programa apenas digitando "fazer", mas novamente, talvez não. A) Mova o "GalaxyHack" compilado para o mesmo diretório que todos os dados do jogo, ou edite o arquivo de configurações para apontar para o local do arquivo de dados (veja aqui) e coloque o binário onde quiser. Você deve executar "./galaxyhack --help" antes de executar informações importantes sobre as opções do driver de vídeo. O código é liberado sob a GPL. Em resumo: embora você esteja livre para redistribuir o código-fonte o máximo que desejar, e até mesmo usá-lo em seus próprios projetos, qualquer coisa que o código seja usado para também ser disponibilizado sob o GPL.Por favor, note que a arte e a música de O jogo não é liberado sob a GPL. Embora você esteja livre para redistribuir o jogo em sua entidade, se você deseja usar seu trabalho em um projeto próprio, então você precisará pedir permissão dos autores (veja os créditos).


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